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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Yak-130 — imagen del juego
  • Aviones
  • Rusia
  • Caza
  • DLC: Russian guard

Yak-130

60Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
18 / 100
Alcance
30 / 100
Velocidad
43 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
67 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Empty + 2x ZB-500 incendiary + 2x ZB-500 incendiary + Empty140Arma: Empty · Arma: 2x ZB-500 incendiary · Arma: 2x ZB-500 incendiary · Arma: Emptyelegido en el 6 % de los despliegues · 2105 veces
  • Empty + 2x RBK-500 cluster bombs + 2x RBK-500 cluster bombs + Empty180Arma: Empty · Arma: 2x RBK-500 cluster bombs · Arma: 2x RBK-500 cluster bombs · Arma: Emptyelegido en el 5 % de los despliegues · 1582 veces
  • ECM pods + 2x ZB-500 incendiary + 2x ZB-500 incendiary + Empty155Arma: ECM pods · Arma: 2x ZB-500 incendiary · Arma: 2x ZB-500 incendiary · Arma: Emptyelegido en el 4 % de los despliegues · 1475 veces
  • Empty + 2x S-25 rockets + 2x S-25 rockets + Empty150Arma: Empty · Arma: 2x S-25 rockets · Arma: 2x S-25 rockets · Arma: Emptyelegido en el 3 % de los despliegues · 1129 veces
  • ECM pods + 2x FAB-500ShL retarded + 2x FAB-500ShL retarded + Empty195Arma: ECM pods · Arma: 2x FAB-500ShL retarded · Arma: 2x FAB-500ShL retarded · Arma: Emptyelegido en el 3 % de los despliegues · 918 veces

En la plataforma · 14 días

16.500 apariciones
Victorias
50 %
Elección
7 %
D/R medio
0,73
Vida media
00:43
Sobrevive hasta el final
4 %

La vida es la mediana de 28.632 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

Velocidad
540 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
230 s
Con poscombustión
60 s

Con opción: 2x Fuel tanks

Velocidad
540 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
360 s
Con poscombustión
100 s

Vuelo

Velocidad mínima
378 km/h
Velocidad de viraje
406,8 km/h
Velocidad máxima
540 km/h
Con poscombustión
540 km/h
Alabeo máximo
80°

Detección y supervivencia

Óptica: baja altitud
2 km
Óptica: gran altitud
3 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
11 × 3 × 2,5 m
Peso
8 t

Armamento

Torreta 1Con opción: 2x KAB-500 smart bombs, 2x KAB-500 smart bombs, 2x KAB-500 smart bombs, 2x KAB-500 smart bombs · sector 0…0°

KAB-500Smart bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • KAB-500 500kg×1HEAT
    Daño
    38
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    1,5 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    65 m
    Suministro por disparo
    1125
    • Bomb
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Torreta 2Con opción: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · sector 0…0°

S-8Rocket pod
  • cargador 20
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 20
  • Dispara en movimiento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    80
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    160
    Radio de explosión
    16 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 3Con opción: 2x FAB-500, 2x FAB-500, 2x FAB-500, 2x FAB-500 · sector 0…0°

FAB-500Free-fall bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • FAB-500×1HEAT
    Daño
    38
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    65 m
    Suministro por disparo
    550
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 4Con opción: 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary · sector 0…0°

ZB-500High-drag bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • ZB-500×1HEAT
    Daño
    40
    Penetración
    15
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    65 m
    Suministro por disparo
    500
    • High-drag Bomb
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 5Con opción: 2x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs · sector 0…0°

RBK-500High-drag bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • RBK-500×1HEAT
    Daño
    5
    Penetración
    200
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    65 m
    Suministro por disparo
    625
    • High-drag Bomb
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 6Con opción: 2x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded · sector 0…0°

FAB-500ShLHigh-drag bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • FAB-500×1HEAT
    Daño
    38
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    65 m
    Suministro por disparo
    750
    • High-drag Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 7Con opción: 8x OFAB-100, 8x OFAB-100, 8x OFAB-100, 8x OFAB-100 · sector 0…0°

OFAB-100Free-fall bomb
  • cargador 4
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • OFAB-100 100kg×4HEAT
    Daño
    18
    Penetración
    35
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    35 m
    Suministro por disparo
    75
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 8Con opción: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · sector 0…0°

S-13Rocket pod
  • cargador 5
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 5
  • Dispara en movimiento
  • 130mm S-13×5HEAT
    Daño
    6,5
    Penetración
    130
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    244
    Radio de explosión
    24 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 9Con opción: 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets · sector 0…0°

S-25Rocket pod
  • cargador 1
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • 340mm S-25×1HEAT
    Daño
    17
    Penetración
    340
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    49 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    125
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 10Con opción: 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA · sector 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • R-73×1HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    55
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 11Con opción: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73 + ECM pods, 2x R-73 + ECM pods · sector 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • R-73×1HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    55
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 12Con opción: GSh-23L gun pod · sector -10…10° · 999 °/s

GSh-23LPlane gun
  • cargador 25
  • puntería 0,5 s
  • ráfaga 2–5
  • Dispara en movimiento
  • 23x115mm×18HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    1 km
    Alcance contra aire
    700 m
    Supresión
    23
    Radio de explosión
    23 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos

Modificaciones

Centerline

  • Emptypor defectoSin arma en este montajesin coste adicional
  • GSh-23L gun podArmamento: GSh-23L+15

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Velocidad 540 km/h+20
  • 40x S-8 rocketspor defectoArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Velocidad 540 km/h+30
  • 10x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13 · Velocidad 540 km/h+40
  • 2x S-25 rocketsArmamento: S-25 · Armamento: S-25 · Velocidad 540 km/h+45
  • 8x OFAB-100Armamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100 · Velocidad 540 km/h+30
  • 2x ZB-500 incendiaryArmamento: ZB-500 · Armamento: ZB-500 · Velocidad 540 km/h+40
  • 2x FAB-500Armamento: FAB-500 · Armamento: FAB-500 · Velocidad 540 km/h+45
  • 2x FAB-500ShL retardedArmamento: FAB-500ShL · Armamento: FAB-500ShL · Velocidad 540 km/h+60
  • 2x RBK-500 cluster bombsArmamento: RBK-500 · Armamento: RBK-500 · Velocidad 540 km/h+60
  • 2x KAB-500 smart bombsArmamento: KAB-500 · Armamento: KAB-500 · Velocidad 540 km/h+90

Middle pylons

  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30
  • 10x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13+40
  • 2x S-25 rocketsArmamento: S-25 · Armamento: S-25+45
  • 8x OFAB-100Armamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100+30
  • 2x ZB-500 incendiaryArmamento: ZB-500 · Armamento: ZB-500+40
  • 2x FAB-500Armamento: FAB-500 · Armamento: FAB-500+45
  • 2x FAB-500ShL retardedArmamento: FAB-500ShL · Armamento: FAB-500ShL+60
  • 2x RBK-500 cluster bombsArmamento: RBK-500 · Armamento: RBK-500+60
  • 2x KAB-500 smart bombspor defectoArmamento: KAB-500 · Armamento: KAB-500+90

Outer pylons

  • Emptypor defectoSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • ECM podsSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+15
  • 2x R-73 short range AAArmamento: R-73 · Armamento: R-73 · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje+25
  • 2x R-73 + ECM podsArmamento: R-73 · Armamento: R-73 · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+50
  • 4x R-73 short range AAArmamento: R-73 · Armamento: R-73 · Armamento: R-73 · Armamento: R-73 · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje+40

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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