Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
2A72 autocannon + Up-Armored + Upgraded engine65Arma: 2A72 autocannon · Mejora: Up-Armored · Mejora: Upgraded engineelegido en el 39 % de los despliegues · 18.396 veces
Optronic system + Up-Armored + Upgraded engine75Arma: Optronic system · Mejora: Up-Armored · Mejora: Upgraded engineelegido en el 23 % de los despliegues · 10.728 veces
Optronic system + Default + Upgraded engine65Arma: Optronic system · Mejora: Default · Mejora: Upgraded engineelegido en el 13 % de los despliegues · 6139 veces
Optronic system + Default + Stock engine55Arma: Optronic system · Mejora: Default · Mejora: Stock engineelegido en el 9 % de los despliegues · 4330 veces
2A72 autocannon + Default + Upgraded engine55Arma: 2A72 autocannon · Mejora: Default · Mejora: Upgraded engineelegido en el 6 % de los despliegues · 2877 veces
En la plataforma · 14 días
27.887 apariciones
Victorias
55 %
Elección
12 %
D/R medio
0,55
Vida media
05:03
Sobrevive hasta el final
25 %
La vida es la mediana de 41.340 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.