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Ural-4320 ZU-23 — imagen del juego
  • Apoyo
  • Rusia
  • Defensa antiaérea de corto alcance

Ural-4320 ZU-23

45Puntos

Blindaje
1 / 100
Potencia de fuego
7 / 100
Alcance
12 / 100
Velocidad
70 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
56 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • ZU-23-2M + Igla + Default80Arma: ZU-23-2M + Igla · Mejora: Defaultelegido en el 39 % de los despliegues · 3155 veces
  • ZU-23-2M + Igla + Up-Armored85Arma: ZU-23-2M + Igla · Mejora: Up-Armoredelegido en el 31 % de los despliegues · 2499 veces
  • ZU-23-2 + Default45Arma: ZU-23-2 · Mejora: Defaultelegido en el 14 % de los despliegues · 1152 veces
  • Up-Armored + S-60 57mm gun80Mejora: Up-Armored · Arma: S-60 57mm gunelegido en el 10 % de los despliegues · 770 veces
  • Default + S-60 57mm gun75Mejora: Default · Arma: S-60 57mm gunelegido en el 5 % de los despliegues · 417 veces

En la plataforma · 14 días

2716 apariciones
Victorias
47 %
Elección
1 %
D/R medio
0,65
Vida media
06:37
Sobrevive hasta el final
28 %

La vida es la mediana de 8048 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto101010101010101010
Up-Armored202020201010101012

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
80 km/h
Campo a través
40 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7,2 × 2,6 × 2,7 m
Peso
10 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1Con opción: ZU-23-2 · giro de 360° · 360 °/s

ZU-23-2Autocannon/Chain gun
  • cargador 25
  • recarga 4 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 1–3
  • Dispara en movimiento
  • 23x152mm×100HEAT
    Daño
    2,3
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    600 m
    Supresión
    23
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos

Torreta 2Con opción: ZU-23-2M + Igla · giro de 360° · 360 °/s

ZU-23-2MAutocannon/Chain gun
  • cargador 25
  • recarga 4 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–3
  • Dispara en movimiento
  • 23x152mm×100HEAT
    Daño
    2,3
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    650 m
    Supresión
    23
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    650 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos
Igla-NSurface-to-Air missile
  • cargador 2
  • recarga 10–12 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • Igla-N×8HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    850 m
    Supresión
    210
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 3Con opción: S-60 57mm gun · giro de 360° · 120 °/s

S-60 57mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 20
  • recarga 5–7 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 57x348mm×20Cinético
    Daño
    2,9
    Penetración
    240 → 120
    Alcance contra tierra
    550 m
    Supresión
    57
    Velocidad
    900 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 57x348mm×80HEAT
    Daño
    4,3
    Penetración
    60
    Alcance contra tierra
    550 m
    Alcance contra aire
    700 m
    Supresión
    57
    Radio de explosión
    8 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • ZU-23-2por defectoArmamento: ZU-23-2 · Óptica 600 m · Sufijo del nombre: -2sin coste adicional
  • ZU-23-2M + IglaArmamento: ZU-23-2M, Igla-N · Óptica 600 m · Sufijo del nombre: -2M · Silueta propia+35
  • S-60 57mm gunArmamento: S-60 57mm · Óptica 600 m · Nombre: Ural-4320 S-60 · Silueta propia+30

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 10 / 10sin coste adicional
  • Up-ArmoredBlindaje frontal 20 / 20+5

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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