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Arsenal de unidades

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Gornostrelki — imagen del juego
  • Infantería
  • Rusia
  • Infantería de línea

Gornostrelki

65Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
62 / 100
Alcance
50 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
50 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Sin opciones adicionales65elegido en el 100 % de los despliegues · 43.319 veces

En la plataforma · 14 días

10.714 apariciones
Victorias
51 %
Elección
5 %
D/R medio
0,36
Vida media
05:39
Sobrevive hasta el final
27 %

La vida es la mediana de 43.134 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
3,5 × 3,5 × 2 m
Peso
1 kg
Tiempo de recompra
-240 s

Armamento

Escuadra7 soldados

AK-74MAssault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.45x39mm×80Cinético
    Daño
    1,2
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
GP-34Grenade launcher
  • cargador 1
  • recarga 6–8 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • Bajo el cañón
  • 40×102mm×24HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    20
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    20
    Radio de explosión
    6 m
    Velocidad
    250 m/s
    Suministro por disparo
    0,5
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
MetisAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 5 s
  • puntería 1–2 s
  • 9M115×6HEAT
    Daño
    9
    Penetración
    550
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    188
    Velocidad
    142 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
SVDMarksman rifle
  • cargador 10
  • recarga 4 s
  • puntería 3–4 s
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×30Cinético
    Daño
    2,7
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    32
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
Metis-MAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 5–6 s
  • puntería 1–2 s
  • 9M131×6HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    800
    Alcance contra tierra
    550 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    142 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenades · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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