Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Default + PRP-5 turret55Mejora: Default · Arma: PRP-5 turretelegido en el 44 % de los despliegues · 9542 veces
Up-Armored + PRP-5 turret65Mejora: Up-Armored · Arma: PRP-5 turretelegido en el 25 % de los despliegues · 5411 veces
BTR-82AT turret + Up-Armored70Arma: BTR-82AT turret · Mejora: Up-Armoredelegido en el 15 % de los despliegues · 3193 veces
BTR-82AT turret + Default60Arma: BTR-82AT turret · Mejora: Defaultelegido en el 8 % de los despliegues · 1718 veces
BTR-82A turret + Default55Arma: BTR-82A turret · Mejora: Defaultelegido en el 6 % de los despliegues · 1372 veces
En la plataforma · 14 días
11.970 apariciones
Victorias
52 %
Elección
5 %
D/R medio
0,43
Vida media
07:37
Sobrevive hasta el final
33 %
La vida es la mediana de 20.158 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.