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Arsenal de unidades

Todas las unidades
BRDM-3 — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • Rusia
  • Vehículo de apoyo de fuego

BRDM-3

55Puntos

Blindaje
3 / 100
Potencia de fuego
31 / 100
Alcance
14 / 100
Velocidad
19 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
35 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Default + PRP-5 turret55Mejora: Default · Arma: PRP-5 turretelegido en el 44 % de los despliegues · 9542 veces
  • Up-Armored + PRP-5 turret65Mejora: Up-Armored · Arma: PRP-5 turretelegido en el 25 % de los despliegues · 5411 veces
  • BTR-82AT turret + Up-Armored70Arma: BTR-82AT turret · Mejora: Up-Armoredelegido en el 15 % de los despliegues · 3193 veces
  • BTR-82AT turret + Default60Arma: BTR-82AT turret · Mejora: Defaultelegido en el 8 % de los despliegues · 1718 veces
  • BTR-82A turret + Default55Arma: BTR-82A turret · Mejora: Defaultelegido en el 6 % de los despliegues · 1372 veces

En la plataforma · 14 días

11.970 apariciones
Victorias
52 %
Elección
5 %
D/R medio
0,43
Vida media
07:37
Sobrevive hasta el final
33 %

La vida es la mediana de 20.158 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto303020202020202014
Up-Armored601504012030120202016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio

Con opción: Up-Armored

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
875 m
Óptica: baja altitud
1,1 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
4
Dimensiones
7 × 2,8 × 2,5 m
Peso
16 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: BTR-82A turret · giro de 360° · 90 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 50
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 30x165mm AP×30Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    100 → 50
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 30x165mm HE×70HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: PRP-5 turret · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: BTR-82AT turret · giro de 360° · 90 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 50
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 30x165mm AP×30Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    100 → 50
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 30x165mm HE×70HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • BTR-82A turretpor defectoArmamento: 2А72 30mm, PKT · Óptica 875 m · Sigilo 1 · Silueta propiasin coste adicional
  • BTR-82AT turretArmamento: 2А72 30mm, PKT · Óptica 1000 m · Sigilo 1 · Silueta propia+5
  • PRP-5 turretArmamento: Kord HMG · Óptica 1200 m · Habilidad: Laser designation · Sigilo 0,67 · Nombre: PRP-5K · Silueta propiasin coste adicional

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 30 / 30 · Velocidad 100 km/hsin coste adicional
  • Up-ArmoredBlindaje frontal 60 / 150 · Velocidad 100 km/h+10

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Laser designationsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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