Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Shturm-SM + Default60Arma: Shturm-SM · Mejora: Defaultelegido en el 43 % de los despliegues · 4532 veces
Shturm-SM + Up-Armored70Arma: Shturm-SM · Mejora: Up-Armoredelegido en el 30 % de los despliegues · 3205 veces
Shturm-S + Default45Arma: Shturm-S · Mejora: Defaultelegido en el 23 % de los despliegues · 2474 veces
Shturm-S + Up-Armored55Arma: Shturm-S · Mejora: Up-Armoredelegido en el 4 % de los despliegues · 444 veces
En la plataforma · 14 días
3920 apariciones
Victorias
51 %
Elección
2 %
D/R medio
0,63
Vida media
05:41
Sobrevive hasta el final
25 %
La vida es la mediana de 10.564 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.