Ir al contenido

Arsenal de unidades

Todas las unidades
Shturm-S — imagen del juego
  • Vehículos
  • Rusia
  • Vehículo de apoyo de fuego

Shturm-S

45Puntos

Blindaje
2 / 100
Potencia de fuego
25 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidad
50 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Shturm-SM + Default60Arma: Shturm-SM · Mejora: Defaultelegido en el 43 % de los despliegues · 4532 veces
  • Shturm-SM + Up-Armored70Arma: Shturm-SM · Mejora: Up-Armoredelegido en el 30 % de los despliegues · 3205 veces
  • Shturm-S + Default45Arma: Shturm-S · Mejora: Defaultelegido en el 23 % de los despliegues · 2474 veces
  • Shturm-S + Up-Armored55Arma: Shturm-S · Mejora: Up-Armoredelegido en el 4 % de los despliegues · 444 veces

En la plataforma · 14 días

3920 apariciones
Victorias
51 %
Elección
2 %
D/R medio
0,63
Vida media
05:41
Sobrevive hasta el final
25 %

La vida es la mediana de 10.564 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto202015151515151514
Up-Armored30150201202070151516

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio
  • Lanzable desde el aire

Con opción: Up-Armored

En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
6,4 × 2,8 × 2 m
Peso
11 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: Shturm-S · giro de 360° · 90 °/s

KokonAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 6 s
  • puntería 1–2 s
  • Cargador automático
  • 9M114M×8HEAT
    Daño
    10
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    280 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
  • 9M114F×4HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    260
    Radio de explosión
    19 m
    Velocidad
    280 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 2Con opción: Shturm-SM · giro de 360° · 90 °/s

AtakaAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 6 s
  • puntería 1–2 s
  • Cargador automático
  • Ataka-M 9M120M×8HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    950
    Alcance contra tierra
    900 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
  • Ataka-M 9M120F×4HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    900 m
    Supresión
    260
    Radio de explosión
    19 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • Shturm-Spor defectoArmamento: Kokon · Óptica 600 msin coste adicional
  • Shturm-SMArmamento: Ataka · Óptica 700 m · Sufijo del nombre: M+15

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 20 / 20 · Velocidad 65 km/hsin coste adicional
  • Up-ArmoredBlindaje frontal 30 / 150 · Velocidad 65 km/h+10

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

Iniciar sesión en Born2Battle

¿Iniciabas sesión con Steam en la web antigua?

Tras iniciar sesión, la acción se completará sola: la página no se recargará.