Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
TOS-1 + Default200Arma: TOS-1 · Mejora: Defaultelegido en el 45 % de los despliegues · 21.693 veces
TOS-1A + Default250Arma: TOS-1A · Mejora: Defaultelegido en el 35 % de los despliegues · 17.026 veces
TOS-1A + K-5 reactive armor275Arma: TOS-1A · Mejora: K-5 reactive armorelegido en el 10 % de los despliegues · 4992 veces
TOS-1 + K-5 reactive armor225Arma: TOS-1 · Mejora: K-5 reactive armorelegido en el 9 % de los despliegues · 4370 veces
En la plataforma · 14 días
32.584 apariciones
Victorias
53 %
Elección
14 %
D/R medio
6,66
Vida media
14:08
Sobrevive hasta el final
62 %
La vida es la mediana de 43.116 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.