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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Tor — imagen del juego
  • Apoyo
  • Rusia
  • Defensa antiaérea de corto alcance

Tor

150Puntos

Blindaje
1 / 100
Potencia de fuego
20 / 100
Alcance
22 / 100
Velocidad
57 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 16x missiles200Arma: 16x missileselegido en el 56 % de los despliegues · 49.610 veces
  • 8x missiles150Arma: 8x missileselegido en el 44 % de los despliegues · 38.668 veces

En la plataforma · 14 días

39.615 apariciones
Victorias
52 %
Elección
17 %
D/R medio
1,55
Vida media
07:24
Sobrevive hasta el final
29 %

La vida es la mediana de 87.736 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7,5 × 3,3 × 5,1 m
Peso
32 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1Con opción: 8x missiles · giro de 360° · 360 °/s

Tor M1Surface-to-Air missile
  • cargador 8
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • Lanzamiento vertical
  • 9M331×8HEAT
    Daño
    14
    Penetración
    150
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    470
    Radio de explosión
    30 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    85
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aviones
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos

Torreta 2Con opción: 16x missiles · giro de 360° · 360 °/s

Tor M2Surface-to-Air missile
  • cargador 16
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 4
  • Dispara en movimiento
  • Lanzamiento vertical
  • 9M338×16HEAT
    Daño
    14
    Penetración
    150
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    470
    Radio de explosión
    30 m
    Velocidad
    700 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aviones
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos

Modificaciones

Weapon package

  • 8x missilespor defectoArmamento: Tor M1 · Nombre: 9K331 Tor-M1sin coste adicional
  • 16x missilesArmamento: Tor M2 · Nombre: 9K332 Tor-M2+50

Especializaciones

Habilidades

  • Radarsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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