Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
PKP Machinegun + AG-30 AGL + Stock engine + Default35Arma: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Mejora: Stock engine · Mejora: Defaultelegido en el 31 % de los despliegues · 112.598 veces
PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Default45Arma: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Mejora: Upgraded engine · Mejora: Defaultelegido en el 24 % de los despliegues · 85.237 veces
Upgraded engine + AP-23 autocannon + Up-Armored60Mejora: Upgraded engine · Arma: AP-23 autocannon · Mejora: Up-Armoredelegido en el 14 % de los despliegues · 51.034 veces
Upgraded engine + Kord Heavy machine gun + Up-Armored55Mejora: Upgraded engine · Arma: Kord Heavy machine gun · Mejora: Up-Armoredelegido en el 8 % de los despliegues · 30.144 veces
PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Up-Armored50Arma: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Mejora: Upgraded engine · Mejora: Up-Armoredelegido en el 8 % de los despliegues · 29.047 veces
En la plataforma · 14 días
81.159 apariciones
Victorias
53 %
Elección
34 %
D/R medio
0,24
Vida media
02:35
Sobrevive hasta el final
14 %
La vida es la mediana de 241.506 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.