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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Tigr — imagen del juego
  • Vehículos
  • Rusia
  • Blindado de transporte / de reconocimiento
  • DLC: Russian guard

Tigr

35Puntos

Blindaje
1 / 100
Potencia de fuego
24 / 100
Alcance
40 / 100
Velocidad
85 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
56 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Stock engine + Default35Arma: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Mejora: Stock engine · Mejora: Defaultelegido en el 31 % de los despliegues · 112.598 veces
  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Default45Arma: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Mejora: Upgraded engine · Mejora: Defaultelegido en el 24 % de los despliegues · 85.237 veces
  • Upgraded engine + AP-23 autocannon + Up-Armored60Mejora: Upgraded engine · Arma: AP-23 autocannon · Mejora: Up-Armoredelegido en el 14 % de los despliegues · 51.034 veces
  • Upgraded engine + Kord Heavy machine gun + Up-Armored55Mejora: Upgraded engine · Arma: Kord Heavy machine gun · Mejora: Up-Armoredelegido en el 8 % de los despliegues · 30.144 veces
  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Up-Armored50Arma: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Mejora: Upgraded engine · Mejora: Up-Armoredelegido en el 8 % de los despliegues · 29.047 veces

En la plataforma · 14 días

81.159 apariciones
Victorias
53 %
Elección
34 %
D/R medio
0,24
Vida media
02:35
Sobrevive hasta el final
14 %

La vida es la mediana de 241.506 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto151515151515101010
Up-Armored303020202020101012

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
110 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Con opción: Upgraded engine

En carretera
140 km/h
Campo a través
70 km/h
Marcha atrás
35 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
7
Dimensiones
5,4 × 2,4 × 2,7 m
Peso
6 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: PKP Machinegun + AG-30 AGL · giro de 360° · 90 °/s

PKPMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×200Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
AG-30Grenade launcher
  • cargador 30
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3–7
  • Dispara en movimiento
  • 30×29mm×290HEAT
    Daño
    1,5
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    60
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    1,5
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 2Con opción: AP-23 autocannon · giro de 360° · 90 °/s

AP-23Autocannon/Chain gun
  • cargador 50
  • recarga 15–20 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 23x115mm×100Cinético
    Daño
    1,8
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    450 m
    Alcance contra aire
    450 m
    Supresión
    23
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    805 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: Kord Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • PKP Machinegun + AG-30 AGLpor defectoArmamento: PKP, AG-30 · Óptica 600 m · Habilidad: Resupplysin coste adicional
  • Kord Heavy machine gunArmamento: Kord HMG · Óptica 600 m · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Resupply · Silueta propia+5
  • AP-23 autocannonArmamento: AP-23 · Óptica 600 m · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Resupply · Silueta propia+10

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 15 / 15sin coste adicional
  • Up-ArmoredBlindaje frontal 30 / 30+5

Engine package

  • Stock enginepor defectoVelocidad 110 km/hsin coste adicional
  • Upgraded engineVelocidad 140 km/h+10

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Resupplysiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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