Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Sosna160Arma: Sosnaelegido en el 59 % de los despliegues · 10.490 veces
Strela-10MN80Arma: Strela-10MNelegido en el 25 % de los despliegues · 4345 veces
Luchnik-E100Arma: Luchnik-Eelegido en el 16 % de los despliegues · 2889 veces
En la plataforma · 14 días
8067 apariciones
Victorias
50 %
Elección
3 %
D/R medio
1,28
Vida media
08:19
Sobrevive hasta el final
34 %
La vida es la mediana de 17.574 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.