Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Guided, HE warheads300Arma: Guided, HE warheadselegido en el 55 % de los despliegues · 32.294 veces
High Explosive warheads275Arma: High Explosive warheadselegido en el 22 % de los despliegues · 12.635 veces
Guided, cluster300Arma: Guided, clusterelegido en el 17 % de los despliegues · 9764 veces
Cluster warheads275Arma: Cluster warheadselegido en el 7 % de los despliegues · 3840 veces
En la plataforma · 14 días
32.570 apariciones
Victorias
51 %
Elección
14 %
D/R medio
9,65
Vida media
16:18
Sobrevive hasta el final
66 %
La vida es la mediana de 49.620 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.