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Arsenal de unidades

Todas las unidades
9K58 Smerch — imagen del juego
  • Apoyo
  • Rusia
  • Lanzacohetes múltiple

9K58 Smerch

275Puntos

Blindaje
1 / 100
Potencia de fuego
31 / 100
Alcance
55 / 100
Velocidad
52 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
56 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Guided, HE warheads300Arma: Guided, HE warheadselegido en el 55 % de los despliegues · 32.294 veces
  • High Explosive warheads275Arma: High Explosive warheadselegido en el 22 % de los despliegues · 12.635 veces
  • Guided, cluster300Arma: Guided, clusterelegido en el 17 % de los despliegues · 9764 veces
  • Cluster warheads275Arma: Cluster warheadselegido en el 7 % de los despliegues · 3840 veces

En la plataforma · 14 días

32.570 apariciones
Victorias
51 %
Elección
14 %
D/R medio
9,65
Vida media
16:18
Sobrevive hasta el final
66 %

La vida es la mediana de 49.620 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto151515151515151510
Guided, HE warheads, Guided, cluster151515151515151510

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
60 km/h
Campo a través
30 km/h
Marcha atrás
15 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
700 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
12 × 3,1 × 3,3 m
Peso
44 t
Tiempo de reembolso
+600 s
Tiempo de recompra
+360 s

Armamento

Torreta 1Con opción: High Explosive warheads · sector -120…120° · 60 °/s

SmerchMLRS
  • cargador 12
  • puntería 20–24 s
  • 300mm HE×12HEAT
    Daño
    22
    Penetración
    125
    Alcance contra tierra
    2,8 km
    Supresión
    600
    Radio de explosión
    75 m
    Velocidad
    280 m/s
    Suministro por disparo
    125
    • MLRS
    • objetivos terrestres

Torreta 2Con opción: Cluster warheads · sector -120…120° · 60 °/s

SmerchMLRS
  • cargador 12
  • puntería 20–24 s
  • 300mm Cluster×12HEAT
    Daño
    5
    Penetración
    200
    Alcance contra tierra
    2,8 km
    Supresión
    300
    Radio de explosión
    75 m
    Velocidad
    280 m/s
    Suministro por disparo
    125
    • MLRS
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 3Con opción: Guided, HE warheads · sector -120…120° · 60 °/s

Tornado-SMLRS
  • cargador 12
  • puntería 20–24 s
  • 300mm HE×12HEAT
    Daño
    22
    Penetración
    125
    Alcance contra tierra
    3,1 km
    Supresión
    600
    Radio de explosión
    75 m
    Velocidad
    280 m/s
    Suministro por disparo
    165
    • MLRS
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Torreta 4Con opción: Guided, cluster · sector -120…120° · 60 °/s

Tornado-SMLRS
  • cargador 12
  • puntería 20–24 s
  • 300mm Cluster×12HEAT
    Daño
    5
    Penetración
    200
    Alcance contra tierra
    3,1 km
    Supresión
    300
    Radio de explosión
    75 m
    Velocidad
    280 m/s
    Suministro por disparo
    165
    • MLRS
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Modificaciones

Ammunition

  • High Explosive warheadspor defectoArmamento: Smerch · Blindaje frontal 15 / 15sin coste adicional
  • Cluster warheadsArmamento: Smerch · Blindaje frontal 15 / 15sin coste adicional
  • Guided, HE warheadsArmamento: Tornado-S · Blindaje frontal 15 / 15 · Nombre: 9K515 Tornado-S+25
  • Guided, clusterArmamento: Tornado-S · Blindaje frontal 15 / 15 · Nombre: 9K515 Tornado-S+25

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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