Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Kornet-M anti-tank missile60Arma: Kornet-M anti-tank missileelegido en el 72 % de los despliegues · 7816 veces
GShG minigun40Arma: GShG minigunelegido en el 17 % de los despliegues · 1886 veces
Kord Heavy machine gun45Arma: Kord Heavy machine gunelegido en el 8 % de los despliegues · 829 veces
AGS-40 grenade launcher45Arma: AGS-40 grenade launcherelegido en el 4 % de los despliegues · 396 veces
En la plataforma · 14 días
5795 apariciones
Victorias
53 %
Elección
2 %
D/R medio
0,71
Vida media
03:26
Sobrevive hasta el final
18 %
La vida es la mediana de 10.324 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.