Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Default + Guided, HE warheads225Mejora: Default · Arma: Guided, HE warheadselegido en el 66 % de los despliegues · 64.945 veces
Default + Guided, cluster225Mejora: Default · Arma: Guided, clusterelegido en el 14 % de los despliegues · 13.938 veces
High Explosive warheads + Default200Arma: High Explosive warheads · Mejora: Defaultelegido en el 8 % de los despliegues · 7737 veces
Up-Armored + Smoke + Guided, HE warheads240Mejora: Up-Armored + Smoke · Arma: Guided, HE warheadselegido en el 7 % de los despliegues · 6552 veces
Cluster warheads + Default200Arma: Cluster warheads · Mejora: Defaultelegido en el 3 % de los despliegues · 2707 veces
En la plataforma · 14 días
55.797 apariciones
Victorias
54 %
Elección
24 %
D/R medio
10,45
Vida media
16:27
Sobrevive hasta el final
73 %
La vida es la mediana de 80.992 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.