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Arsenal de unidades

Todas las unidades
9K51 Grad — imagen del juego
  • Apoyo
  • Rusia
  • Lanzacohetes múltiple

9K51 Grad

100Puntos

Blindaje
1 / 100
Potencia de fuego
14 / 100
Alcance
37 / 100
Velocidad
70 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
56 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • High Explosive warheads125Arma: High Explosive warheadselegido en el 53 % de los despliegues · 22.528 veces
  • Incendiary rockets175Arma: Incendiary rocketselegido en el 30 % de los despliegues · 12.525 veces
  • Cluster warheads175Arma: Cluster warheadselegido en el 12 % de los despliegues · 5085 veces
  • Smoke warheads100Arma: Smoke warheadselegido en el 6 % de los despliegues · 2355 veces

En la plataforma · 14 días

22.720 apariciones
Victorias
50 %
Elección
10 %
D/R medio
5,00
Vida media
14:52
Sobrevive hasta el final
58 %

La vida es la mediana de 36.369 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
80 km/h
Campo a través
40 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
700 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7 × 2,4 × 3 m
Peso
14 t
Tiempo de reembolso
+500 s
Tiempo de recompra
+360 s

Armamento

Torreta 1Con opción: High Explosive warheads · sector -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • cargador 40
  • puntería 20–24 s
  • 122mm HE×40HEAT
    Daño
    10
    Penetración
    75
    Alcance contra tierra
    1,9 km
    Supresión
    244
    Radio de explosión
    45 m
    Velocidad
    280 m/s
    Suministro por disparo
    60
    • MLRS
    • objetivos terrestres

Torreta 2Con opción: Cluster warheads · sector -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • cargador 40
  • puntería 20–24 s
  • 122mm Cluster×40HEAT
    Daño
    1,5
    Penetración
    150
    Alcance contra tierra
    1,9 km
    Supresión
    122
    Radio de explosión
    45 m
    Velocidad
    280 m/s
    Suministro por disparo
    60
    • MLRS
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 3Con opción: Incendiary rockets · sector -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • cargador 40
  • puntería 20–24 s
  • 122mm Incendiary×40HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    15
    Alcance contra tierra
    1,9 km
    Supresión
    244
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    280 m/s
    Suministro por disparo
    60
    • MLRS
    • objetivos terrestres

Torreta 4Con opción: Smoke warheads · sector -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • cargador 40
  • puntería 20–24 s
  • 122mm SMOKE×40HEAT
    Daño
    1
    Penetración
    1
    Alcance contra tierra
    1,9 km
    Velocidad
    280 m/s
    Suministro por disparo
    60
    • MLRS
    • Humo, radio 30 m
    • objetivos terrestres

Modificaciones

Ammunition

  • Smoke warheadsArmamento: Gradsin coste adicional
  • High Explosive warheadspor defectoArmamento: Grad+25
  • Cluster warheadsArmamento: Grad+75
  • Incendiary rocketsArmamento: Grad+75

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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