Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
High Explosive warheads125Arma: High Explosive warheadselegido en el 53 % de los despliegues · 22.528 veces
Incendiary rockets175Arma: Incendiary rocketselegido en el 30 % de los despliegues · 12.525 veces
Cluster warheads175Arma: Cluster warheadselegido en el 12 % de los despliegues · 5085 veces
Smoke warheads100Arma: Smoke warheadselegido en el 6 % de los despliegues · 2355 veces
En la plataforma · 14 días
22.720 apariciones
Victorias
50 %
Elección
10 %
D/R medio
5,00
Vida media
14:52
Sobrevive hasta el final
58 %
La vida es la mediana de 36.369 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.