Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Default + Default + Default30Arma: Default · Mejora: Default · Mejora: Defaultelegido en el 25 % de los despliegues · 4180 veces
AU-220M 57mm autocannon + Up-Armored + Upgraded engine100Arma: AU-220M 57mm autocannon · Mejora: Up-Armored · Mejora: Upgraded engineelegido en el 22 % de los despliegues · 3686 veces
Default + Up-Armored + Upgraded engine45Arma: Default · Mejora: Up-Armored · Mejora: Upgraded engineelegido en el 10 % de los despliegues · 1731 veces
2A42 autocannon, AG-17 + Up-Armored + Upgraded engine60Arma: 2A42 autocannon, AG-17 · Mejora: Up-Armored · Mejora: Upgraded engineelegido en el 8 % de los despliegues · 1353 veces
Default + Up-Armored + Default35Arma: Default · Mejora: Up-Armored · Mejora: Defaultelegido en el 7 % de los despliegues · 1083 veces
En la plataforma · 14 días
3963 apariciones
Victorias
47 %
Elección
2 %
D/R medio
0,50
Vida media
04:46
Sobrevive hasta el final
19 %
La vida es la mediana de 16.638 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.