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Arsenal de unidades

Todas las unidades
PT-76 — imagen del juego
  • Vehículos
  • Rusia
  • Carro de combate

PT-76

30Puntos

Blindaje
5 / 100
Potencia de fuego
25 / 100
Alcance
60 / 100
Velocidad
35 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Default + Default + Default30Arma: Default · Mejora: Default · Mejora: Defaultelegido en el 25 % de los despliegues · 4180 veces
  • AU-220M 57mm autocannon + Up-Armored + Upgraded engine100Arma: AU-220M 57mm autocannon · Mejora: Up-Armored · Mejora: Upgraded engineelegido en el 22 % de los despliegues · 3686 veces
  • Default + Up-Armored + Upgraded engine45Arma: Default · Mejora: Up-Armored · Mejora: Upgraded engineelegido en el 10 % de los despliegues · 1731 veces
  • 2A42 autocannon, AG-17 + Up-Armored + Upgraded engine60Arma: 2A42 autocannon, AG-17 · Mejora: Up-Armored · Mejora: Upgraded engineelegido en el 8 % de los despliegues · 1353 veces
  • Default + Up-Armored + Default35Arma: Default · Mejora: Up-Armored · Mejora: Defaultelegido en el 7 % de los despliegues · 1083 veces

En la plataforma · 14 días

3963 apariciones
Victorias
47 %
Elección
2 %
D/R medio
0,50
Vida media
04:46
Sobrevive hasta el final
19 %

La vida es la mediana de 16.638 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto606020201515151514
Up-Armored606030301515151515

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
45 km/h
Campo a través
40 km/h
Marcha atrás
15 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio
  • Lanzable desde el aire

Con opción: Upgraded engine

En carretera
60 km/h
Campo a través
45 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
6,9 × 3 × 2,2 m
Peso
14,5 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1Con opción: Default · giro de 360° · 75 °/s

D-56TS 76mmMain gun
  • cargador 1
  • recarga 4–5 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Dispara en movimiento
  • 76mm HEAT×20HEAT
    Daño
    6
    Penetración
    150
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    76
    Radio de explosión
    5 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • 76mm HE×20HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    75
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    76
    Radio de explosión
    5 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: 2A42 autocannon, AG-17 · giro de 360° · 75 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 34
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 30x165mm AP×40Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    100 → 50
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 30x165mm HE×85HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
AG-17Grenade launcher
  • cargador 29
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3–7
  • Dispara en movimiento
  • 30×29mm×200HEAT
    Daño
    1,5
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    60
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    1,5
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 3Con opción: AU-220M 57mm autocannon · giro de 360° · 75 °/s

AU-220M 57mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 92
  • recarga 20–30 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 57x348mm×30Cinético
    Daño
    2,9
    Penetración
    240 → 120
    Alcance contra tierra
    550 m
    Supresión
    57
    Velocidad
    900 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 57x348mm×70HEAT
    Daño
    4,3
    Penetración
    60
    Alcance contra tierra
    550 m
    Alcance contra aire
    550 m
    Supresión
    57
    Radio de explosión
    8 m
    Velocidad
    900 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • Defaultpor defectoArmamento: D-56TS 76mm, PKT · Óptica 600 m · Sufijo del nombre: Bsin coste adicional
  • 2A42 autocannon, AG-17Armamento: 2А42-30mm, PKT, AG-17 · Óptica 600 m · Habilidad: Smoke grenades · Sufijo del nombre: -30 · Silueta propia+15
  • AU-220M 57mm autocannonArmamento: AU-220M 57mm, PKT · Óptica 700 m · Habilidad: Smoke grenades · Sufijo del nombre: -57 · Silueta propia+55

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 60 / 60sin coste adicional
  • Up-ArmoredBlindaje frontal 60 / 60+5

Engine package

  • Defaultpor defectoVelocidad 45 km/hsin coste adicional
  • Upgraded engineVelocidad 60 km/h+10

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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