Ir al contenido

Arsenal de unidades

Todas las unidades
DT-30AA — imagen del juego
  • Apoyo
  • Rusia
  • Defensa antiaérea de corto alcance

DT-30AA

200Puntos

Blindaje
4 / 100
Potencia de fuego
20 / 100
Alcance
22 / 100
Velocidad
43 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
100 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Pantsir-SA250Arma: Pantsir-SAelegido en el 63 % de los despliegues · 11.128 veces
  • Tor-M2DT200Arma: Tor-M2DTelegido en el 37 % de los despliegues · 6471 veces

En la plataforma · 14 días

10.765 apariciones
Victorias
51 %
Elección
5 %
D/R medio
1,59
Vida media
10:28
Sobrevive hasta el final
40 %

La vida es la mediana de 17.405 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
50 km/h
Campo a través
45 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
25 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
16,5 × 3,1 × 3,2 m
Peso
30 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1Con opción: Tor-M2DT · giro de 360° · 120 °/s

Tor M2Surface-to-Air missile
  • cargador 16
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 4
  • Dispara en movimiento
  • Lanzamiento vertical
  • 9M338×16HEAT
    Daño
    14
    Penetración
    150
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    470
    Radio de explosión
    30 m
    Velocidad
    700 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aviones
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos

Torreta 2Con opción: Pantsir-SA · giro de 360° · 360 °/s

2x9 57E6ESurface-to-Air missile
  • cargador 18
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • 57Eh6E×18HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    165
    Alcance contra aire
    1,2 km
    Supresión
    180
    Radio de explosión
    18 m
    Velocidad
    700 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aviones
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos

Modificaciones

Weapon package

  • Tor-M2DTpor defectoArmamento: Tor M2 · Nombre: Tor-M2DT · Silueta propiasin coste adicional
  • Pantsir-SAArmamento: 2x9 57E6E · Nombre: Pantsir-SA · Silueta propia+50

Especializaciones

Habilidades

  • Radarsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

Iniciar sesión en Born2Battle

¿Iniciabas sesión con Steam en la web antigua?

Tras iniciar sesión, la acción se completará sola: la página no se recargará.