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Arsenal de unidades

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Ognemetchiki — imagen del juego
  • Infantería
  • Rusia
  • Infantería de asalto

Ognemetchiki

50Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
27 / 100
Alcance
23 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
29 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • MRO-Z Borodach incendiary50Mejora: MRO-Z Borodach incendiaryelegido en el 100 % de los despliegues · 58.499 veces

En la plataforma · 14 días

17.929 apariciones
Victorias
53 %
Elección
8 %
D/R medio
0,81
Vida media
06:23
Sobrevive hasta el final
29 %

La vida es la mediana de 58.326 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de Ognemetchiki. Con todas las variantes: 22.734 apariciones, 53 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
2 × 2 × 2 m
Peso
1 kg
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Escuadra4 soldados

AK-74Assault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.45x39mm×60Cinético
    Daño
    1,2
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
MRO-ZRocket launcher
  • cargador 4
  • recarga 8–10 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 73mm Incendiary×4HEAT
    Daño
    10
    Penetración
    15
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    244
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres
    • infantería

Modificaciones

Squad loadout

  • MRO-Z Borodach incendiarypor defectoOtra versión: Ognemetchikisin coste adicional
  • RPO-M Shmel thermobaricOtra versión: Ognemetchiki 2sin coste adicional

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenades · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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