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Arsenal de unidades

Todas las unidades
MDP-01 Termit — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • Rusia
  • Helicóptero de reconocimiento
  • DLC: Russian guard

MDP-01 Termit

50Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
11 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidad
22 / 100
Sigilo
83 / 100
Supervivencia
15 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 3x S-8L guided rockets55Arma: 3x S-8L guided rocketselegido en el 60 % de los despliegues · 149.220 veces
  • 2x Igla-S anti-aircraft65Arma: 2x Igla-S anti-aircraftelegido en el 18 % de los despliegues · 45.124 veces
  • 2x Kornet-M ATGM65Arma: 2x Kornet-M ATGMelegido en el 13 % de los despliegues · 31.171 veces
  • Empty50Arma: Emptyelegido en el 10 % de los despliegues · 23.867 veces

En la plataforma · 14 días

88.968 apariciones
Victorias
53 %
Elección
38 %
D/R medio
0,57
Vida media
05:16
Sobrevive hasta el final
25 %

La vida es la mediana de 246.394 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
120 km/h
Campo a través
120 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
20

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
1 km
Óptica: baja altitud
1,3 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,4
Dimensiones
5 × 1 × 2 m
Peso
400 kg

Armamento

Torreta 1Con opción: 3x S-8L guided rockets · sector 0…0°

S-8LRocket pod
  • cargador 3
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 80mm S-8L×3HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    400
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    160
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 2Con opción: 2x Kornet-M ATGM · sector 0…0°

Kornet-MAnti-tank missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 9M133M-2×2HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    1200
    Alcance contra tierra
    900 m
    Supresión
    300
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Torreta 3Con opción: 2x Igla-S anti-aircraft · sector 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • cargador 2
  • recarga 20–30 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • Igla-S×2HEAT
    Daño
    7
    Penetración
    70
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    210
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Modificaciones

Centerline

  • EmptySin arma en este montajesin coste adicional
  • 3x S-8L guided rocketspor defectoArmamento: S-8L+5
  • 2x Kornet-M ATGMArmamento: Kornet-M+15
  • 2x Igla-S anti-aircraftArmamento: Igla-S+15

Especializaciones

Habilidades

  • Laser designationsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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