Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Bakhcha-U turret + Up-Armored95Arma: Bakhcha-U turret · Mejora: Up-Armoredelegido en el 50 % de los despliegues · 12.613 veces
Berezhok turret + Up-Armored100Arma: Berezhok turret · Mejora: Up-Armoredelegido en el 22 % de los despliegues · 5697 veces
Default + Default70Arma: Default · Mejora: Defaultelegido en el 10 % de los despliegues · 2598 veces
Rostok turret + Up-Armored85Arma: Rostok turret · Mejora: Up-Armoredelegido en el 7 % de los despliegues · 1742 veces
Berezhok turret + Default90Arma: Berezhok turret · Mejora: Defaultelegido en el 3 % de los despliegues · 805 veces
En la plataforma · 14 días
9954 apariciones
Victorias
51 %
Elección
4 %
D/R medio
1,04
Vida media
04:04
Sobrevive hasta el final
15 %
La vida es la mediana de 23.415 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.