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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Shchuka — imagen del juego
  • Vehículos
  • Rusia
  • Blindado de transporte / de reconocimiento
  • DLC: Russian guard

Shchuka

40Puntos

Blindaje
3 / 100
Potencia de fuego
24 / 100
Alcance
40 / 100
Velocidad
73 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Empty40Arma: Emptyelegido en el 69 % de los despliegues · 82.636 veces
  • ZU-23-2M55Arma: ZU-23-2Melegido en el 20 % de los despliegues · 23.873 veces
  • KPVT Heavy machine gun45Arma: KPVT Heavy machine gunelegido en el 11 % de los despliegues · 12.546 veces

En la plataforma · 14 días

39.458 apariciones
Victorias
53 %
Elección
17 %
D/R medio
0,13
Vida media
04:19
Sobrevive hasta el final
23 %

La vida es la mediana de 91.278 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
95 km/h
Campo a través
45 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
8
Dimensiones
7,5 × 2,5 × 2,9 m
Peso
13 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

KPVTHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 14.5x114mm×100Cinético
    Daño
    1,3
    Penetración
    60 → 30
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: KPVT Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

KPVTHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 14.5x114mm×100Cinético
    Daño
    1,3
    Penetración
    60 → 30
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: ZU-23-2M · giro de 360° · 90 °/s

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • cargador 25
  • recarga 4 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–3
  • Dispara en movimiento
  • 23x152mm×100HEAT
    Daño
    2,3
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    650 m
    Supresión
    23
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    650 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • Emptypor defectoSin arma en este montaje · Óptica 600 m · Habilidad: Resupplysin coste adicional
  • KPVT Heavy machine gunArmamento: KPVT, PKT · Óptica 700 m · Habilidad: Resupply · Silueta propia+5
  • ZU-23-2MArmamento: ZU-23-2M · Habilidad: Resupply · Silueta propia+15

Especializaciones

Transporta

Russian GuardReservistyBARSKord

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Resupplysiempre disponible
  • Resupplysiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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