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Arsenal de unidades

Todas las unidades
BARS — imagen del juego
  • Infantería
  • Rusia
  • Infantería de línea
  • DLC: Russian guard

BARS

75Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
50 / 100
Alcance
73 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
57 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Fire support100Mejora: Fire supportelegido en el 100 % de los despliegues · 201.923 veces

En la plataforma · 14 días

72.956 apariciones
Victorias
54 %
Elección
31 %
D/R medio
0,68
Vida media
10:18
Sobrevive hasta el final
41 %

La vida es la mediana de 201.106 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de BARS. Con todas las variantes: 99.655 apariciones, 54 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
4 × 4 × 2 m
Peso
1 kg
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Escuadra8 soldados

SPG-9MRocket launcher
  • cargador 1
  • recarga 5–6 s
  • puntería 2–3 s
  • OG-9V×6HEAT
    Daño
    7,5
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    36
    Radio de explosión
    7 m
    Velocidad
    700 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • PG-9V×6HEAT
    Daño
    7
    Penetración
    300
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    292
    Velocidad
    700 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
KornetAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 5–6 s
  • puntería 1–2 s
  • 9M133×4HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    1000
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
AK-74MAssault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.45x39mm×80Cinético
    Daño
    1,2
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Squad loadout

  • Standardpor defectoOtra versión: BARS RPG · Silueta propiasin coste adicional
  • Fire supportOtra versión: BARS · Silueta propia+25
  • Igla-N anti-air missile + RPG-7Otra versión: BARS AA mix · Silueta propiasin coste adicional

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenades · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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