Ir al contenido

Arsenal de unidades

Todas las unidades
MT-LB Mortar — imagen del juego
  • Apoyo
  • Rusia
  • Mortero

MT-LB Mortar

Etiqueta en el juego: MT-LB

55Puntos

Blindaje
2 / 100
Potencia de fuego
17 / 100
Alcance
18 / 100
Velocidad
57 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Deva 82mm mortar55Arma: Deva 82mm mortarelegido en el 82 % de los despliegues · 20.734 veces
  • Vasilek 82mm automatic mortar70Arma: Vasilek 82mm automatic mortarelegido en el 12 % de los despliegues · 3071 veces
  • Dilemma 120mm mortar80Arma: Dilemma 120mm mortarelegido en el 6 % de los despliegues · 1376 veces

En la plataforma · 14 días

10.788 apariciones
Victorias
56 %
Elección
5 %
D/R medio
0,33
Vida media
11:04
Sobrevive hasta el final
43 %

La vida es la mediana de 24.724 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
700 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
6,4 × 2,8 × 2 m
Peso
12 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1Con opción: Deva 82mm mortar · sector -50…50° · 60 °/s

2B14 82mmMortar
  • cargador 1
  • recarga 4–6 s
  • puntería 4–6 s
  • 82mm HE×42HEAT
    Daño
    6
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    900 m
    Supresión
    164
    Radio de explosión
    20 m
    Velocidad
    300 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Mortar
    • objetivos terrestres
  • 82mm smoke×42HEAT
    Daño
    1
    Penetración
    1
    Alcance contra tierra
    900 m
    Velocidad
    300 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Mortar
    • Humo, radio 50 m
    • objetivos terrestres

Torreta 2Con opción: Deva 82mm mortar · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×100Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: Vasilek 82mm automatic mortar · sector -50…50° · 60 °/s

2B9 82mmMortar
  • cargador 4
  • recarga 4–6 s
  • puntería 4–6 s
  • 82mm HE×80HEAT
    Daño
    6
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    750 m
    Supresión
    164
    Radio de explosión
    20 m
    Velocidad
    300 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Mortar
    • objetivos terrestres
  • 82mm HEAT×24HEAT
    Daño
    6
    Penetración
    300
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    82
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    300 m/s
    Suministro por disparo
    14
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 4Con opción: Dilemma 120mm mortar · sector -50…50° · 60 °/s

2B12 120mmMortar
  • cargador 1
  • recarga 4–6 s
  • puntería 4–6 s
  • 120mm HE×60HEAT
    Daño
    9
    Penetración
    60
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    400 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Mortar
    • objetivos terrestres

Torreta 5Con opción: Vasilek 82mm automatic mortar, Dilemma 120mm mortar · giro de 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×200Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • Deva 82mm mortarpor defectoArmamento: 2B14 82mm · Armamento: Kord HMG · Nombre: Deva · Silueta propiasin coste adicional
  • Vasilek 82mm automatic mortarArmamento: 2B9 82mm · Armamento: PKT · Nombre: Vasilyok+15
  • Dilemma 120mm mortarArmamento: 2B12 120mm · Armamento: PKT · Nombre: Dilemma · Silueta propia · Tiempo de recompra -120 s+25

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

Iniciar sesión en Born2Battle

¿Iniciabas sesión con Steam en la web antigua?

Tras iniciar sesión, la acción se completará sola: la página no se recargará.