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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Chernye Berety — imagen del juego
  • Infantería
  • Rusia
  • Infantería de asalto

Chernye Berety

110Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
93 / 100
Alcance
36 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
86 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Stand-off110Mejora: Stand-offelegido en el 100 % de los despliegues · 15.533 veces

En la plataforma · 14 días

7109 apariciones
Victorias
51 %
Elección
3 %
D/R medio
0,49
Vida media
06:41
Sobrevive hasta el final
30 %

La vida es la mediana de 15.456 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de Chernye Berety. Con todas las variantes: 31.329 apariciones, 51 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
6 × 6 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Escuadra12 soldados

AN-94Assault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.45x39mm×90Cinético
    Daño
    3
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
GP-34Grenade launcher
  • cargador 1
  • recarga 6–8 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • Bajo el cañón
  • 40×102mm×24HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    20
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    20
    Radio de explosión
    6 m
    Velocidad
    250 m/s
    Suministro por disparo
    0,5
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
PKP-MMedium machine gun
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×200Cinético
    Daño
    2,3
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    45
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
AGS-30Grenade launcher
  • cargador 30
  • recarga 10–15 s
  • puntería 2–3 s
  • ráfaga 3–7
  • 30×29mm×90HEAT
    Daño
    1,5
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    60
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    1,5
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
RPG-27Rocket launcher
  • cargador 1
  • recarga 10–12 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 105mm HEAT×1HEAT
    Daño
    9
    Penetración
    650
    Alcance contra tierra
    200 m
    Alcance contra aire
    75 m
    Supresión
    420
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
AK-74RMOAssault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.45x39mm×90Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
GP-34Grenade launcher
  • cargador 1
  • recarga 6–8 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • Bajo el cañón
  • 40×102mm×24HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    20
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    20
    Radio de explosión
    6 m
    Velocidad
    250 m/s
    Suministro por disparo
    0,5
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
SVD-SMarksman rifle
  • cargador 10
  • recarga 4 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×30Cinético
    Daño
    2,7
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    32
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
RPG-29Rocket launcher
  • cargador 1
  • recarga 5–6 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 105mm HEAT×6HEAT
    Daño
    9
    Penetración
    650
    Alcance contra tierra
    300 m
    Alcance contra aire
    75 m
    Supresión
    420
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Squad loadout

  • Stand-offOtra versión: Chernye Berety · Sufijo del nombre: RPGsin coste adicional
  • Close-quarterspor defectoOtra versión: Chernye Berety RShG · Sufijo del nombre: RShGsin coste adicional

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenades · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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