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Arsenal de unidades

Todas las unidades
1V14 Mashina-S — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • Rusia
  • Vehículo de apoyo de fuego

1V14 Mashina-S

50Puntos

Blindaje
3 / 100
Potencia de fuego
6 / 100
Alcance
9 / 100
Velocidad
12 / 100
Sigilo
50 / 100
Supervivencia
35 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • MRU optics system55Mejora: MRU optics systemelegido en el 90 % de los despliegues · 6102 veces
  • 1V14 Mashina-S50Mejora: 1V14 Mashina-Selegido en el 10 % de los despliegues · 658 veces

En la plataforma · 14 días

4227 apariciones
Victorias
50 %
Elección
2 %
D/R medio
0,01
Vida media
10:30
Sobrevive hasta el final
40 %

La vida es la mediana de 6354 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
1 km
Óptica: baja altitud
1,3 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,67
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
6
Dimensiones
7 × 2,8 × 2,3 m
Peso
12 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: 1V14 Mashina-S · giro de 360° · 75 °/s

PKPMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×200Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Unit's Variant

  • 1V14 Mashina-Spor defectoArmamento: PKP · Óptica 1000 m · Habilidad: Laser designation · Nombre: 1V14 Mashina-Ssin coste adicional
  • MRU optics systemSin arma en este montaje · Óptica 1200 m · Habilidad: Laser designation · Sufijo del nombre: MRU · Silueta propia+5

Especializaciones

Habilidades

  • Laser designationsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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