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VDV Snaipery 2 — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • Rusia
  • Francotiradores

VDV Snaipery 2

Etiqueta en el juego: VDV Snaipery

85Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
15 / 100
Alcance
14 / 100
Velocidad
3 / 100
Sigilo
100 / 100
Supervivencia
38 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Suppressed85Mejora: Suppressedelegido en el 100 % de los despliegues · 36.814 veces

En la plataforma · 14 días

17.232 apariciones
Victorias
54 %
Elección
7 %
D/R medio
0,84
Vida media
13:02
Sobrevive hasta el final
47 %

La vida es la mediana de 36.677 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de VDV Snaipery 2. Con todas las variantes: 30.971 apariciones, 53 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
1 km
Óptica: baja altitud
1,3 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,33
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
1,5 × 1,5 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Escuadra3 soldados

VSSMarksman rifle
  • cargador 10
  • recarga 4 s
  • puntería 2–3 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • Con silenciador
  • 9x39mm×100Cinético
    Daño
    3,1
    Penetración
    17 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    32
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
DVL-10Sniper rifle
  • cargador 5
  • recarga 4 s
  • puntería 4–6 s
  • Con silenciador
  • .308WIN×30Cinético
    Daño
    3,6
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    154
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,4
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
Kord 6P68Assault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • Con silenciador
  • 7.62x39mm×80Cinético
    Daño
    4
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Especializaciones

Habilidades

  • Laser designation · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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