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Arsenal de unidades

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VDV Metis-M1 — imagen del juego
  • Infantería
  • Rusia
  • Equipo ATGM

VDV Metis-M1

75Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
44 / 100
Alcance
55 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
36 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Metis-M1 ATGM90Mejora: Metis-M1 ATGMelegido en el 100 % de los despliegues · 44.048 veces

En la plataforma · 14 días

13.806 apariciones
Victorias
52 %
Elección
6 %
D/R medio
0,59
Vida media
06:22
Sobrevive hasta el final
28 %

La vida es la mediana de 43.884 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de VDV Metis-M1. Con todas las variantes: 20.885 apariciones, 51 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
2,5 × 2,5 × 2 m
Peso
1 kg
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Escuadra5 soldados

AK-74RMOAssault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.45x39mm×60Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 2–3 s
  • ráfaga 4–8
  • 12.7x108mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
Metis-M1Anti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 5 s
  • puntería 1–2 s
  • 9M131M×5HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    150 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Especializaciones

Habilidades

  • Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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