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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Spetsnaz GRU AT — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • Rusia
  • Fuerzas especiales

Spetsnaz GRU AT

120Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
25 / 100
Alcance
7 / 100
Velocidad
3 / 100
Sigilo
83 / 100
Supervivencia
100 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • RPG-28 heavy anti-tank140Mejora: RPG-28 heavy anti-tankelegido en el 100 % de los despliegues · 37.185 veces

En la plataforma · 14 días

14.553 apariciones
Victorias
53 %
Elección
6 %
D/R medio
0,74
Vida media
08:04
Sobrevive hasta el final
35 %

La vida es la mediana de 37.030 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de Spetsnaz GRU AT. Con todas las variantes: 42.975 apariciones, 52 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
875 m
Óptica: baja altitud
1,1 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,4
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
4 × 4 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Escuadra8 soldados

AK-15Assault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • Con silenciador
  • 7.62x39mm×100Cinético
    Daño
    3,1
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
GP-34Grenade launcher
  • cargador 1
  • recarga 6–8 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • Bajo el cañón
  • 40×102mm×24HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    20
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    20
    Radio de explosión
    6 m
    Velocidad
    250 m/s
    Suministro por disparo
    0,5
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
RPG-28Rocket launcher
  • cargador 1
  • recarga 10–12 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 125mm HEAT×1HEAT
    Daño
    10
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    200 m
    Alcance contra aire
    75 m
    Supresión
    420
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
VSSMarksman rifle
  • cargador 10
  • recarga 4 s
  • puntería 2–3 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • Con silenciador
  • 9x39mm×50Cinético
    Daño
    3,1
    Penetración
    17 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    32
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenades · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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