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Arsenal de unidades

Todas las unidades
SOBR — imagen del juego
  • Infantería
  • Rusia
  • Infantería de asalto
  • DLC: Russian guard

SOBR

80Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
36 / 100
Alcance
27 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
50 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Stand-off100Mejora: Stand-offelegido en el 100 % de los despliegues · 134.881 veces

En la plataforma · 14 días

47.325 apariciones
Victorias
53 %
Elección
20 %
D/R medio
0,65
Vida media
06:57
Sobrevive hasta el final
31 %

La vida es la mediana de 134.271 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de SOBR. Con todas las variantes: 75.775 apariciones, 53 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
3,5 × 3,5 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Escuadra7 soldados

AK-12KAssault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.45x39mm×90Cinético
    Daño
    1,8
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
RPL-20Light machine gun
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1–2 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.45x39mm×200Cinético
    Daño
    3,1
    Penetración
    17 → 5
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    40
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
SVCh-54Marksman rifle
  • cargador 10
  • recarga 4 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×50Cinético
    Daño
    2,7
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    32
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
GM-94Grenade launcher
  • cargador 4
  • recarga 9–12 s
  • puntería 2–3 s
  • ráfaga 1–2
  • Dispara en movimiento
  • 43mm×60HEAT
    Daño
    5
    Penetración
    20
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    20
    Radio de explosión
    6 m
    Velocidad
    250 m/s
    Suministro por disparo
    0,5
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenades · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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