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Arsenal de unidades

Todas las unidades
2S5 Giatsint — imagen del juego
  • Apoyo
  • Rusia
  • Obús

2S5 Giatsint

190Puntos

Blindaje
3 / 100
Potencia de fuego
24 / 100
Alcance
47 / 100
Velocidad
52 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 2S5 Giatsint240Mejora: 2S5 Giatsintelegido en el 100 % de los despliegues · 6713 veces

En la plataforma · 14 días

2688 apariciones
Victorias
51 %
Elección
1 %
D/R medio
2,87
Vida media
14:58
Sobrevive hasta el final
57 %

La vida es la mediana de 6498 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de 2S5 Giatsint. Con todas las variantes: 10.513 apariciones, 51 % ganadas.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
60 km/h
Campo a través
45 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
700 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7,5 × 3,2 × 2,7 m
Peso
27,5 t
Tiempo de reembolso
+500 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector -15…15° · 60 °/s

2A37 152mmHowitzer
  • cargador 1
  • recarga 7–8 s
  • puntería 16–20 s
  • 152mm HE-RAP×25HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    75
    Alcance contra tierra
    2,4 km
    Supresión
    304
    Radio de explosión
    45 m
    Velocidad
    405 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Artillery
    • objetivos terrestres
  • 152mm Krasnopol-M×5HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    75
    Alcance contra tierra
    2,4 km
    Supresión
    304
    Radio de explosión
    45 m
    Velocidad
    405 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Artillery
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Torreta 2siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×200Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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