Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
VDV Spetsnaz 2 — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • Rosja
  • Grupa rozpoznawcza

VDV Spetsnaz 2

Nazwa w grze: VDV Spetsnaz

70Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
29 / 100
Zasięg
14 / 100
Prędkość
3 / 100
Skrytość
83 / 100
Przeżywalność
63 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • RPG-16 launcher70Modyfikacja: RPG-16 launcherwybierany w 100% rozmieszczeń · 45 516 razy

Na platformie · 14 dni

14 375 występów
Procent wygranych
54%
Procent wyborów
6%
śr. D/R
0,76
Średni czas życia
06:29
Przeżywa do końca
30%

Czas życia to mediana z 45 372 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Powyższe liczby dotyczą tylko VDV Spetsnaz 2. Ze wszystkimi wariantami: 44 358 występów, wygrane — 53%.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
18 km/h
W terenie
18 km/h
Na wodzie
9 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
875 m
Optyka: niski pułap
1,1 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,4
Próg supresji
1000
Wymiary
2,5 × 2,5 × 2 m
Masa
1 kg

Uzbrojenie

Oddział5 żołnierzy

MetisAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5 s
  • celowanie 1–2 s
  • 9M115×5Kumulacyjna
    Obrażenia
    9
    Przebicie
    550
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    188
    Prędkość
    142 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty
Kord 6P67Assault rifle
  • magazynek 30
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 1 s
  • Walka w zwarciu
  • Strzela w ruchu
  • 5.45x39mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    15 → 7
    Zasięg na cele naziemne
    250 m
    Supresja
    12
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
SVDKMarksman rifle
  • magazynek 10
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 2–3 s
  • Strzela w ruchu
  • 9.3x64mm×50Kinetyczna
    Obrażenia
    2,7
    Przebicie
    30 → 15
    Zasięg na cele naziemne
    350 m
    Supresja
    32
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
RPG-16Rocket launcher
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • PG-16×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    6
    Przebicie
    300
    Zasięg na cele naziemne
    350 m
    Zasięg na cele powietrzne
    75 m
    Supresja
    232
    Prędkość
    350 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    25
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenades · Laser designation · Sprintzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.