Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
2S35 Koalitsiya-SV — obraz z gry
  • Wsparcie
  • Rosja
  • Haubica

2S35 Koalitsiya-SV

260Punkty

Pancerz
4 / 100
Siła ognia
43 / 100
Zasięg
47 / 100
Prędkość
61 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Extended range330Uzbrojenie: Extended rangewybierany w 72% rozmieszczeń · 21 857 razy
  • High Explosive rounds260Uzbrojenie: High Explosive roundswybierany w 28% rozmieszczeń · 8319 razy

Na platformie · 14 dni

16 212 występów
Procent wygranych
52%
Procent wyborów
7%
śr. D/R
5,19
Średni czas życia
16:23
Przeżywa do końca
62%

Czas życia to mediana z 29 539 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny404030303030303014
Extended range404030303030303014

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
7,9 × 2,9 × 3,1 m
Masa
48 t
Czas zwrotu
+500 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3zawsze zamontowane · obrót 360° · 60 °/s

2A88 152mmHowitzer
  • magazynek 1
  • przeładowanie 4–5 s
  • celowanie 16–20 s
  • Automat ładowania

Wieża 4zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 5Z opcją: High Explosive rounds · obrót 360° · 60 °/s

2A88 152mmHowitzer
  • magazynek 1
  • przeładowanie 4–5 s
  • celowanie 16–20 s
  • Automat ładowania
  • 152mm HE×70Kumulacyjna
    Obrażenia
    12
    Przebicie
    75
    Zasięg na cele naziemne
    2,4 km
    Supresja
    304
    Promień rażenia
    45 m
    Prędkość
    405 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Artillery
    • cele naziemne

Wieża 6Z opcją: Extended range · obrót 360° · 60 °/s

2A88 152mmHowitzer
  • magazynek 1
  • przeładowanie 4–5 s
  • celowanie 16–20 s
  • Automat ładowania
  • 152mm HE-RAP×50Kumulacyjna
    Obrażenia
    12
    Przebicie
    75
    Zasięg na cele naziemne
    2,5 km
    Supresja
    304
    Promień rażenia
    45 m
    Prędkość
    405 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Artillery
    • cele naziemne
  • 152mm Krasnopol-D×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    12
    Przebicie
    75
    Zasięg na cele naziemne
    2,5 km
    Supresja
    304
    Promień rażenia
    45 m
    Prędkość
    405 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Artillery
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Modyfikacje

Weapon package

  • High Explosive roundsdomyślnaUzbrojenie: 2A88 152mm · Pancerz przedni 40 / 40bez dopłaty
  • Extended rangeUzbrojenie: 2A88 152mm · Pancerz przedni 40 / 40+70

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.