Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Khrizantema + Up-Armored100Uzbrojenie: Khrizantema · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 53% rozmieszczeń · 10 203 razy
Khrizantema + Default85Uzbrojenie: Khrizantema · Modyfikacja: Defaultwybierany w 29% rozmieszczeń · 5602 razy
Kornet-T + Default60Uzbrojenie: Kornet-T · Modyfikacja: Defaultwybierany w 12% rozmieszczeń · 2325 razy
Kornet-T + Up-Armored75Uzbrojenie: Kornet-T · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 6% rozmieszczeń · 1052 razy
Na platformie · 14 dni
9157 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
4%
śr. D/R
0,96
Średni czas życia
06:00
Przeżywa do końca
27%
Czas życia to mediana z 19 043 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.