Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
ZU-23-2M + Igla + Default80Uzbrojenie: ZU-23-2M + Igla · Modyfikacja: Defaultwybierany w 39% rozmieszczeń · 3155 razy
ZU-23-2M + Igla + Up-Armored85Uzbrojenie: ZU-23-2M + Igla · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 31% rozmieszczeń · 2499 razy
ZU-23-2 + Default45Uzbrojenie: ZU-23-2 · Modyfikacja: Defaultwybierany w 14% rozmieszczeń · 1152 razy
Up-Armored + S-60 57mm gun80Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: S-60 57mm gunwybierany w 10% rozmieszczeń · 770 razy
Default + S-60 57mm gun75Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: S-60 57mm gunwybierany w 5% rozmieszczeń · 417 razy
Na platformie · 14 dni
2716 występów
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
1%
śr. D/R
0,65
Średni czas życia
06:37
Przeżywa do końca
28%
Czas życia to mediana z 8048 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.