Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
MDP-01 Termit — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • Rosja
  • Śmigłowiec rozpoznawczy
  • DLC: Russian guard

MDP-01 Termit

50Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
11 / 100
Zasięg
20 / 100
Prędkość
22 / 100
Skrytość
83 / 100
Przeżywalność
15 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 3x S-8L guided rockets55Uzbrojenie: 3x S-8L guided rocketswybierany w 60% rozmieszczeń · 149 220 razy
  • 2x Igla-S anti-aircraft65Uzbrojenie: 2x Igla-S anti-aircraftwybierany w 18% rozmieszczeń · 45 124 razy
  • 2x Kornet-M ATGM65Uzbrojenie: 2x Kornet-M ATGMwybierany w 13% rozmieszczeń · 31 171 razy
  • Empty50Uzbrojenie: Emptywybierany w 10% rozmieszczeń · 23 867 razy

Na platformie · 14 dni

88 968 występów
Procent wygranych
53%
Procent wyborów
38%
śr. D/R
0,57
Średni czas życia
05:16
Przeżywa do końca
25%

Czas życia to mediana z 246 394 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
120 km/h
W terenie
120 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
20

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
1 km
Optyka: niski pułap
1,3 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,4
Wymiary
5 × 1 × 2 m
Masa
400 kg

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 3x S-8L guided rockets · sektor 0…0°

S-8LRocket pod
  • magazynek 3
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • 80mm S-8L×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    400
    Zasięg na cele naziemne
    700 m
    Supresja
    160
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    15
    • Direct shot
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 2Z opcją: 2x Kornet-M ATGM · sektor 0…0°

Kornet-MAnti-tank missile
  • magazynek 2
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • 9M133M-2×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    1200
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Supresja
    300
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 3Z opcją: 2x Igla-S anti-aircraft · sektor 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • magazynek 2
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • Igla-S×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    7
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    210
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Modyfikacje

Centerline

  • EmptyBrak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 3x S-8L guided rocketsdomyślnaUzbrojenie: S-8L+5
  • 2x Kornet-M ATGMUzbrojenie: Kornet-M+15
  • 2x Igla-S anti-aircraftUzbrojenie: Igla-S+15

Specjalizacje

Umiejętności

  • Laser designationzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.