Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Forpost — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • Rosja
  • Dron

Forpost

50Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
—
Zasięg
—
Prędkość
37 / 100
Skrytość
42 / 100
Przeżywalność
25 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Empty50Uzbrojenie: Emptywybierany w 40% rozmieszczeń · 16 251 razy
  • 2x Kh-BPLA thermobaric70Uzbrojenie: 2x Kh-BPLA thermobaricwybierany w 36% rozmieszczeń · 14 544 razy
  • 2x Kornet ATGM65Uzbrojenie: 2x Kornet ATGMwybierany w 24% rozmieszczeń · 9750 razy

Na platformie · 14 dni

15 228 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
6%
śr. D/R
0,17
Średni czas życia
01:46
Przeżywa do końca
7%

Czas życia to mediana z 38 586 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Prędkość
200 km/h
Czas w powietrzu
900 s
Na dopalaczu
300 s

Lot

Prędkość minimalna
136,8 km/h
Prędkość manewrowa
165,6 km/h
Prędkość maksymalna
198 km/h
Na dopalaczu
198 km/h
Maksymalny przechył
45°

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
1 km
Optyka: niski pułap
1,3 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,8
Wymiary
5,2 × 7,2 × 1,1 m
Masa
200 kg
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM · sektor 0…0°

KornetAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • 9M133×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    12
    Przebicie
    1000
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    300
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • cele naziemne
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 2Z opcją: 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric · sektor 0…0°

Kh-BPLAAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Kh-BPLA×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Supresja
    280
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • EmptydomyślnaBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 2x Kh-BPLA thermobaricUzbrojenie: Kh-BPLA · Uzbrojenie: Kh-BPLA+20
  • 2x Kornet ATGMUzbrojenie: Kornet · Uzbrojenie: Kornet+15

Specjalizacje

Umiejętności

  • Laser designationzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.