Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
KPVT Heavy machine gun45Uzbrojenie: KPVT Heavy machine gunwybierany w 43% rozmieszczeń · 17 869 razy
Fagot-M ATGM45Uzbrojenie: Fagot-M ATGMwybierany w 34% rozmieszczeń · 13 965 razy
SPG-9 recoiless rifle45Uzbrojenie: SPG-9 recoiless riflewybierany w 23% rozmieszczeń · 9395 razy
Na platformie · 14 dni
12 524 występy
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
5%
śr. D/R
0,32
Średni czas życia
02:57
Przeżywa do końca
15%
Czas życia to mediana z 28 985 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.