Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
UAZ Kozlik — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • Rosja
  • Wóz wsparcia ogniowego

UAZ Kozlik

45Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
17 / 100
Zasięg
11 / 100
Prędkość
24 / 100
Skrytość
42 / 100
Przeżywalność
20 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • KPVT Heavy machine gun45Uzbrojenie: KPVT Heavy machine gunwybierany w 43% rozmieszczeń · 17 869 razy
  • Fagot-M ATGM45Uzbrojenie: Fagot-M ATGMwybierany w 34% rozmieszczeń · 13 965 razy
  • SPG-9 recoiless rifle45Uzbrojenie: SPG-9 recoiless riflewybierany w 23% rozmieszczeń · 9395 razy

Na platformie · 14 dni

12 524 występy
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
5%
śr. D/R
0,32
Średni czas życia
02:57
Przeżywa do końca
15%

Czas życia to mediana z 28 985 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
130 km/h
W terenie
65 km/h
Bieg wsteczny
30 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
700 m
Optyka: niski pułap
900 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,8
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
4
Wymiary
3,8 × 1,7 × 2 m
Masa
2,5 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · sektor -45…45° · 90 °/s

PKPMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: KPVT Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s

KPVTHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 14.5x114mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1,3
    Przebicie
    60 → 30
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: SPG-9 recoiless rifle · obrót 360° · 90 °/s

SPG-9MRocket launcher
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 2–3 s
  • PG-9V×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    7
    Przebicie
    300
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    292
    Prędkość
    700 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    25
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • OG-9V×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    7,5
    Przebicie
    40
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    36
    Promień rażenia
    7 m
    Prędkość
    700 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    25
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 4Z opcją: Fagot-M ATGM · obrót 360° · 90 °/s

Fagot-MAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 1–2 s
  • Fagot 9M111M×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    550
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    240
    Prędkość
    150 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • KPVT Heavy machine gundomyślnaUzbrojenie: KPVT · Optyka 700 mbez dopłaty
  • SPG-9 recoiless rifleUzbrojenie: SPG-9M · Optyka 700 m · Własna sylwetkabez dopłaty
  • Fagot-M ATGMUzbrojenie: Fagot-M · Optyka 875 m · Własna sylwetkabez dopłaty

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.