Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Derivatsiya — obraz z gry
  • Wsparcie
  • Rosja
  • OPL krótkiego zasięgu

Derivatsiya

130Punkty

Pancerz
9 / 100
Siła ognia
25 / 100
Zasięg
19 / 100
Prędkość
61 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 2A91 57mm gun130Uzbrojenie: 2A91 57mm gunwybierany w 73% rozmieszczeń · 41 541 razy
  • 12x Sosna missiles175Uzbrojenie: 12x Sosna missileswybierany w 27% rozmieszczeń · 15 676 razy

Na platformie · 14 dni

25 559 występów
Procent wygranych
52%
Procent wyborów
11%
śr. D/R
1,58
Średni czas życia
07:58
Przeżywa do końca
33%

Czas życia to mediana z 56 870 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
6,6 × 3 × 2,3 m
Masa
19 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 2A91 57mm gun · obrót 360° · 360 °/s

2А91 57mmAutocannon/Chain gun
  • magazynek 80
  • przeładowanie 3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 57x348mm×20Kinetyczna
    Obrażenia
    2,9
    Przebicie
    180 → 120
    Zasięg na cele naziemne
    550 m
    Supresja
    57
    Prędkość
    900 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 57x348mm HE×128Kumulacyjna
    Obrażenia
    4,3
    Przebicie
    60
    Zasięg na cele naziemne
    550 m
    Zasięg na cele powietrzne
    950 m
    Supresja
    57
    Promień rażenia
    8 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: 12x Sosna missiles · obrót 360° · 360 °/s

SosnaSurface-to-Air missile
  • magazynek 12
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • 9M340×18Kumulacyjna
    Obrażenia
    12,5
    Przebicie
    125
    Zasięg na cele powietrzne
    1,2 km
    Supresja
    144
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • śmigłowce
    • samoloty

Modyfikacje

Weapon package

  • 2A91 57mm gundomyślnaUzbrojenie: 2А91 57mm, PKT · Umiejętność: Smoke grenadesbez dopłaty
  • 12x Sosna missilesUzbrojenie: Sosna · Nazwa: Sosna · Własna sylwetka+45

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.