Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Kornet-M anti-tank missile60Uzbrojenie: Kornet-M anti-tank missilewybierany w 72% rozmieszczeń · 7816 razy
GShG minigun40Uzbrojenie: GShG minigunwybierany w 17% rozmieszczeń · 1886 razy
Kord Heavy machine gun45Uzbrojenie: Kord Heavy machine gunwybierany w 8% rozmieszczeń · 829 razy
AGS-40 grenade launcher45Uzbrojenie: AGS-40 grenade launcherwybierany w 4% rozmieszczeń · 396 razy
Na platformie · 14 dni
5795 występów
Procent wygranych
53%
Procent wyborów
2%
śr. D/R
0,71
Średni czas życia
03:26
Przeżywa do końca
18%
Czas życia to mediana z 10 324 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.