Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
2S39 Magnolia — obraz z gry
  • Wsparcie
  • Rosja
  • Moździerz

2S39 Magnolia

140Punkty

Pancerz
4 / 100
Siła ognia
26 / 100
Zasięg
24 / 100
Prędkość
43 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
100 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Extended range140Uzbrojenie: Extended rangewybierany w 56% rozmieszczeń · 875 razy
  • Cluster rounds140Uzbrojenie: Cluster roundswybierany w 44% rozmieszczeń · 697 razy

Na platformie · 14 dni

701 występów
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
0%
śr. D/R
1,15
Średni czas życia
11:44
Przeżywa do końca
42%

Czas życia to mediana z 1530 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
50 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
25 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
15 × 3,3 × 3 m
Masa
40 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×160Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×160Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: Extended range · obrót 360° · 60 °/s

2A80 120mmMortar
  • magazynek 1
  • przeładowanie 4–5 s
  • celowanie 4–6 s
  • 120mm HE-RAP×80Kumulacyjna
    Obrażenia
    9
    Przebicie
    60
    Zasięg na cele naziemne
    1,2 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    400 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Mortar
    • cele naziemne
  • 120mm Kitolov-2×25Kumulacyjna
    Obrażenia
    9
    Przebicie
    60
    Zasięg na cele naziemne
    1,2 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    400 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    40
    • Mortar
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Wieża 4Z opcją: Cluster rounds · obrót 360° · 60 °/s

2A80 120mmMortar
  • magazynek 1
  • przeładowanie 4–5 s
  • celowanie 4–6 s
  • 120mm Cluster×105Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    1,2 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    400 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Mortar
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Modyfikacje

Ammunition

  • Extended rangedomyślnaUzbrojenie: 2A80 120mmbez dopłaty
  • Cluster roundsUzbrojenie: 2A80 120mmbez dopłaty

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.