Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Up-Armored45Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 51% rozmieszczeń · 8553 razy
Default35Modyfikacja: Defaultwybierany w 49% rozmieszczeń · 8107 razy
Na platformie · 14 dni
5964 występy
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
3%
śr. D/R
0,55
Średni czas życia
04:37
Przeżywa do końca
19%
Czas życia to mediana z 14 913 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie
Domyślna mobilność
Na drodze
65 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
Pływający
Zrzut spadochronowy
Z opcją: Up-Armored
Na drodze
65 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
8
Wymiary
6,4 × 2,8 × 2 m
Masa
11 t
Czas ponownego zakupu
-180 s
Uzbrojenie
Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 75 °/s
PKTMachine gun
magazynek 30
przeładowanie 5–8 s
celowanie 1 s
seria 4–8
Strzela w ruchu
7.62x54mm×200Kinetyczna
Obrażenia
0,8
Przebicie
20 → 10
Zasięg na cele naziemne
300 m
Supresja
16
Prędkość
600 m/s
Zaopatrzenie na strzał
0,1
Direct shot
cele naziemne
piechota
pojazdy
śmigłowce
okręty
RPO-ARocket launcher
magazynek 4
przeładowanie 8–12 s
celowanie 1–2 s
Strzela w ruchu
Thermobaric rocket×12Kumulacyjna
Obrażenia
9,5
Przebicie
50
Zasięg na cele naziemne
400 m
Supresja
186
Promień rażenia
19 m
Prędkość
350 m/s
Zaopatrzenie na strzał
30
Direct shot
cele naziemne
piechota
pojazdy
okręty
Modyfikacje
Armor package
DefaultdomyślnaPancerz przedni 20 / 20 · Prędkość 65 km/hbez dopłaty
Up-ArmoredPancerz przedni 30 / 150 · Prędkość 65 km/h+10