Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
BTO — obraz z gry
  • Pojazdy
  • Rosja
  • Transporter opancerzony / samochód pancerny

BTO

35Punkty

Pancerz
2 / 100
Siła ognia
27 / 100
Zasięg
40 / 100
Prędkość
50 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Up-Armored45Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 51% rozmieszczeń · 8553 razy
  • Default35Modyfikacja: Defaultwybierany w 49% rozmieszczeń · 8107 razy

Na platformie · 14 dni

5964 występy
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
3%
śr. D/R
0,55
Średni czas życia
04:37
Przeżywa do końca
19%

Czas życia to mediana z 14 913 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny202015151515151514
Up-Armored30150201202070151516

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
65 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający
  • Zrzut spadochronowy

Z opcją: Up-Armored

Na drodze
65 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
8
Wymiary
6,4 × 2,8 × 2 m
Masa
11 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 75 °/s

PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
RPO-ARocket launcher
  • magazynek 4
  • przeładowanie 8–12 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • Thermobaric rocket×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    9,5
    Przebicie
    50
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    186
    Promień rażenia
    19 m
    Prędkość
    350 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    30
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 20 / 20 · Prędkość 65 km/hbez dopłaty
  • Up-ArmoredPancerz przedni 30 / 150 · Prędkość 65 km/h+10

Specjalizacje

Przewozi

Mechanized infantryOgnemetchiki

Umiejętności

  • Resupplyzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.