Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
T-90 — obraz z gry
  • Pojazdy
  • Rosja
  • Czołg

T-90

170Punkty

Pancerz
73 / 100
Siła ognia
58 / 100
Zasięg
80 / 100
Prędkość
46 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
89 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • T-90A obr. 2006230Modyfikacja: T-90A obr. 2006wybierany w 56% rozmieszczeń · 26 282 razy
  • T-90 obr. 92170Modyfikacja: T-90 obr. 92wybierany w 44% rozmieszczeń · 20 343 razy

Na platformie · 14 dni

15 575 występów
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
7%
śr. D/R
1,68
Średni czas życia
05:50
Przeżywa do końca
24%

Czas życia to mediana z 46 347 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny65010001203501001008010016
T-90A obr. 200675012001203501001008010017

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
60 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
15 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Z opcją: T-90A obr. 2006

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
6,3 × 3,4 × 2,1 m
Masa
46 t
Czas ponownego zakupu
-60 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×60Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×60Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: T-90 obr. 92 · obrót 360° · 75 °/s

2A46M-2Main gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 7–8 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Automat ładowania
  • Strzela w ruchu
  • 125mm AP Mango×14Kinetyczna
    Obrażenia
    10
    Przebicie
    520 → 325
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    125
    Prędkość
    1050 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 125mm HEAT×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    750
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    125
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • 125mm HE×22Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    125
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    125
    Promień rażenia
    12 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • Invar-M 9M119M×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    750
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    260
    Prędkość
    230 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 4Z opcją: T-90A obr. 2006 · obrót 360° · 75 °/s

2A46M-5-01Main gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 7–8 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Automat ładowania
  • Strzela w ruchu
  • 125mm AP Svinets×14Kinetyczna
    Obrażenia
    10
    Przebicie
    640 → 400
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    125
    Prędkość
    1050 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 125mm HEAT×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    750
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    125
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • 125mm HE Telnik×22Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    125
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    125
    Promień rażenia
    12 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • Invar-M 9M119M×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    750
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    260
    Prędkość
    230 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Modernization

  • T-90 obr. 92domyślnaUzbrojenie: 2A46M-2, PKT · Pancerz przedni 650 / 1000 · Prędkość 60 km/h · Optyka 600 m · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.bez dopłaty
  • T-90A obr. 2006Uzbrojenie: 2A46M-5-01, PKT · Pancerz przedni 750 / 1200 · Prędkość 70 km/h · Optyka 700 m · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Przyrostek nazwy: A+60

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne
  • Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.