Wszystkie jednostki30 Punkty
Pancerz 5 / 100
Siła ognia 25 / 100
Zasięg 60 / 100
Prędkość 35 / 100
Skrytość 33 / 100
Przeżywalność 78 / 100 Jak liczone są skale Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia Default + Default + Default 30 Uzbrojenie: Default · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Default wybierany w 25% rozmieszczeń · 4180 razy AU-220M 57mm autocannon + Up-Armored + Upgraded engine 100 Uzbrojenie: AU-220M 57mm autocannon · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 22% rozmieszczeń · 3686 razy Default + Up-Armored + Upgraded engine 45 Uzbrojenie: Default · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 10% rozmieszczeń · 1731 razy 2A42 autocannon, AG-17 + Up-Armored + Upgraded engine 60 Uzbrojenie: 2A42 autocannon, AG-17 · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 8% rozmieszczeń · 1353 razy Default + Up-Armored + Default 35 Uzbrojenie: Default · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Default wybierany w 7% rozmieszczeń · 1083 razy
Na platformie · 14 dni 3963 występy
Procent wygranych 47%
Procent wyborów 2%
śr. D/R 0,50
Średni czas życia 04:46
Przeżywa do końca 19% Czas życia to mediana z 16 638 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Pancerz Kinetyczny / Kumulacyjny Przód 60 / 60
Boki 20 / 20
14 Wytrzymałość
Boki 20 / 20
Tył 15 / 15
Góra 15 / 15
Warianty pancerza Pakiet Przód Boki Tył Góra Wytrzymałość Domyślny 60 / 60 20 / 20 15 / 15 15 / 15 14 Up-Armored 60 / 60 30 / 30 15 / 15 15 / 15 15
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie Domyślna mobilność
Na drodze 45 km/h
W terenie 40 km/h
Bieg wsteczny 15 km/h
Na wodzie 20 km/h
Prędkość obrotu 60 °/s
Przyspieszenie 10 Z opcją: Upgraded engine
Na drodze 60 km/h
W terenie 45 km/h
Bieg wsteczny 20 km/h
Na wodzie 20 km/h
Prędkość obrotu 60 °/s
Przyspieszenie 10 Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne 600 m
Optyka: niski pułap 800 m
Optyka: wysoki pułap 1 km
Skrytość 1
Próg supresji 1000
Wymiary 6,9 × 3 × 2,2 m
Masa 14,5 t
Czas ponownego zakupu -180 s Uzbrojenie Wieża 1Z opcją: Default · obrót 360° · 75 °/s D-56TS 76mm Main gun 76mm HEAT ×20 Kumulacyjna
Obrażenia 6
Przebicie 150
Zasięg na cele naziemne 600 m
Supresja 76
Promień rażenia 5 m
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 20 76mm HE ×20 Kumulacyjna
Obrażenia 8
Przebicie 75
Zasięg na cele naziemne 600 m
Supresja 76
Promień rażenia 5 m
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 20 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Wieża 2Z opcją: 2A42 autocannon, AG-17 · obrót 360° · 75 °/s 2А42-30mm Autocannon/Chain gun 30x165mm AP ×40 Kinetyczna
Obrażenia 1,5
Przebicie 100 → 50
Zasięg na cele naziemne 500 m
Supresja 30
Prędkość 640 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 30x165mm HE ×85 Kumulacyjna
Obrażenia 3
Przebicie 30
Zasięg na cele naziemne 500 m
Zasięg na cele powietrzne 500 m
Supresja 30
Promień rażenia 2 m
Prędkość 640 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 AG-17 Grenade launcher 30×29mm ×200 Kumulacyjna
Obrażenia 1,5
Przebicie 30
Zasięg na cele naziemne 400 m
Supresja 60
Promień rażenia 10 m
Prędkość 200 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,5 Wieża 3Z opcją: AU-220M 57mm autocannon · obrót 360° · 75 °/s AU-220M 57mm Autocannon/Chain gun 57x348mm ×30 Kinetyczna
Obrażenia 2,9
Przebicie 240 → 120
Zasięg na cele naziemne 550 m
Supresja 57
Prędkość 900 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 57x348mm ×70 Kumulacyjna
Obrażenia 4,3
Przebicie 60
Zasięg na cele naziemne 550 m
Zasięg na cele powietrzne 550 m
Supresja 57
Promień rażenia 8 m
Prędkość 900 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 PKT Machine gun 7.62x54mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Modyfikacje Weapon package Defaultdomyślna Uzbrojenie: D-56TS 76mm, PKT · Optyka 600 m · Przyrostek nazwy: B bez dopłaty 2A42 autocannon, AG-17 Uzbrojenie: 2А42-30mm, PKT, AG-17 · Optyka 600 m · Umiejętność: Smoke grenades · Przyrostek nazwy: -30 · Własna sylwetka +15 AU-220M 57mm autocannon Uzbrojenie: AU-220M 57mm, PKT · Optyka 700 m · Umiejętność: Smoke grenades · Przyrostek nazwy: -57 · Własna sylwetka +55 Armor package Defaultdomyślna Pancerz przedni 60 / 60 bez dopłaty Up-Armored Pancerz przedni 60 / 60 +5 Engine package Defaultdomyślna Prędkość 45 km/h bez dopłaty Upgraded engine Prędkość 60 km/h +10 Umiejętności Smoke grenades zawsze dostępne Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).