Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
PT-76 — obraz z gry
  • Pojazdy
  • Rosja
  • Czołg

PT-76

30Punkty

Pancerz
5 / 100
Siła ognia
25 / 100
Zasięg
60 / 100
Prędkość
35 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Default + Default + Default30Uzbrojenie: Default · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Defaultwybierany w 25% rozmieszczeń · 4180 razy
  • AU-220M 57mm autocannon + Up-Armored + Upgraded engine100Uzbrojenie: AU-220M 57mm autocannon · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Upgraded enginewybierany w 22% rozmieszczeń · 3686 razy
  • Default + Up-Armored + Upgraded engine45Uzbrojenie: Default · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Upgraded enginewybierany w 10% rozmieszczeń · 1731 razy
  • 2A42 autocannon, AG-17 + Up-Armored + Upgraded engine60Uzbrojenie: 2A42 autocannon, AG-17 · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Upgraded enginewybierany w 8% rozmieszczeń · 1353 razy
  • Default + Up-Armored + Default35Uzbrojenie: Default · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Defaultwybierany w 7% rozmieszczeń · 1083 razy

Na platformie · 14 dni

3963 występy
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
2%
śr. D/R
0,50
Średni czas życia
04:46
Przeżywa do końca
19%

Czas życia to mediana z 16 638 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny606020201515151514
Up-Armored606030301515151515

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
45 km/h
W terenie
40 km/h
Bieg wsteczny
15 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający
  • Zrzut spadochronowy

Z opcją: Upgraded engine

Na drodze
60 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
6,9 × 3 × 2,2 m
Masa
14,5 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: Default · obrót 360° · 75 °/s

D-56TS 76mmMain gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 4–5 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Strzela w ruchu
  • 76mm HEAT×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    6
    Przebicie
    150
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    76
    Promień rażenia
    5 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • 76mm HE×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    75
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    76
    Promień rażenia
    5 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: 2A42 autocannon, AG-17 · obrót 360° · 75 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • magazynek 34
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 30x165mm AP×40Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    100 → 50
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x165mm HE×85Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
AG-17Grenade launcher
  • magazynek 29
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 30×29mm×200Kumulacyjna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    60
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,5
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 3Z opcją: AU-220M 57mm autocannon · obrót 360° · 75 °/s

AU-220M 57mmAutocannon/Chain gun
  • magazynek 92
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 57x348mm×30Kinetyczna
    Obrażenia
    2,9
    Przebicie
    240 → 120
    Zasięg na cele naziemne
    550 m
    Supresja
    57
    Prędkość
    900 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 57x348mm×70Kumulacyjna
    Obrażenia
    4,3
    Przebicie
    60
    Zasięg na cele naziemne
    550 m
    Zasięg na cele powietrzne
    550 m
    Supresja
    57
    Promień rażenia
    8 m
    Prędkość
    900 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • DefaultdomyślnaUzbrojenie: D-56TS 76mm, PKT · Optyka 600 m · Przyrostek nazwy: Bbez dopłaty
  • 2A42 autocannon, AG-17Uzbrojenie: 2А42-30mm, PKT, AG-17 · Optyka 600 m · Umiejętność: Smoke grenades · Przyrostek nazwy: -30 · Własna sylwetka+15
  • AU-220M 57mm autocannonUzbrojenie: AU-220M 57mm, PKT · Optyka 700 m · Umiejętność: Smoke grenades · Przyrostek nazwy: -57 · Własna sylwetka+55

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 60 / 60bez dopłaty
  • Up-ArmoredPancerz przedni 60 / 60+5

Engine package

  • DefaultdomyślnaPrędkość 45 km/hbez dopłaty
  • Upgraded enginePrędkość 60 km/h+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.