Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
UR-77 Meteorit — obraz z gry
  • Pojazdy
  • Rosja
  • Haubica

UR-77 Meteorit

90Punkty

Pancerz
2 / 100
Siła ognia
69 / 100
Zasięg
40 / 100
Prędkość
50 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Default90Modyfikacja: Defaultwybierany w 58% rozmieszczeń · 4335 razy
  • Cage armor100Modyfikacja: Cage armorwybierany w 42% rozmieszczeń · 3145 razy

Na platformie · 14 dni

4781 występów
Procent wygranych
52%
Procent wyborów
2%
śr. D/R
1,68
Średni czas życia
07:09
Przeżywa do końca
30%

Czas życia to mediana z 7214 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny202015151515151514
Cage armor20120201201515151516

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
65 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający
  • Zrzut spadochronowy

Z opcją: Cage armor

Na drodze
65 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
700 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
7 × 2,8 × 2,4 m
Masa
16 t

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · sektor 0…0° · 60 °/s

UR-77Mortar
  • magazynek 2
  • celowanie 10–12 s
  • UR-77×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    35
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    65 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    500
    • MLRS
    • cele naziemne

Modyfikacje

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 20 / 20 · Prędkość 65 km/hbez dopłaty
  • Cage armorPancerz przedni 20 / 120 · Prędkość 65 km/h+10

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.