Wszystkie jednostkiPojazdy Rosja Wóz wsparcia ogniowego DLC: Russian guard Tigr Kornet 95 Punkty
Pancerz 1 / 100
Siła ognia 59 / 100
Zasięg 90 / 100
Prędkość 85 / 100
Skrytość 33 / 100
Przeżywalność 56 / 100 Jak liczone są skale Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”. Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia 2x4 Kornet ATGM + Up-Armored + Upgraded engine 135 Uzbrojenie: 2x4 Kornet ATGM · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 31% rozmieszczeń · 7686 razy 1x Kornet-M + Optics + Up-Armored + Upgraded engine 115 Uzbrojenie: 1x Kornet-M + Optics · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 26% rozmieszczeń · 6245 razy 1x Kornet-M + Optics + Up-Armored + Stock engine 105 Uzbrojenie: 1x Kornet-M + Optics · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Stock engine wybierany w 11% rozmieszczeń · 2688 razy 1x Kornet-M + Optics + Default + Stock engine 95 Uzbrojenie: 1x Kornet-M + Optics · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Stock engine wybierany w 10% rozmieszczeń · 2353 razy 2x4 Kornet ATGM + Up-Armored + Stock engine 125 Uzbrojenie: 2x4 Kornet ATGM · Modyfikacja: Up-Armored · Modyfikacja: Stock engine wybierany w 8% rozmieszczeń · 1930 razy
Na platformie · 14 dni 14 344 występy
Procent wygranych 52%
Procent wyborów 6%
śr. D/R 1,03
Średni czas życia 04:55
Przeżywa do końca 22% Czas życia to mediana z 24 115 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Pancerz Kinetyczny / Kumulacyjny Przód 15 / 15
Boki 15 / 15
10 Wytrzymałość
Boki 15 / 15
Tył 15 / 15
Góra 10 / 10
Warianty pancerza Pakiet Przód Boki Tył Góra Wytrzymałość Domyślny 15 / 15 15 / 15 15 / 15 10 / 10 10 Up-Armored 30 / 30 20 / 20 20 / 20 10 / 10 12
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie Domyślna mobilność
Na drodze 110 km/h
W terenie 55 km/h
Bieg wsteczny 25 km/h
Na wodzie 20 km/h
Prędkość obrotu 80 °/s
Przyspieszenie 10 Z opcją: Upgraded engine
Na drodze 140 km/h
W terenie 70 km/h
Bieg wsteczny 35 km/h
Na wodzie 20 km/h
Prędkość obrotu 80 °/s
Przyspieszenie 10 Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne 600 m
Optyka: niski pułap 800 m
Optyka: wysoki pułap 1 km
Skrytość 1
Próg supresji 1000
Wymiary 5,4 × 2,4 × 2,5 m
Masa 6 t
Czas ponownego zakupu -120 s Uzbrojenie Wieża 1Z opcją: 1x Kornet-M + Optics · obrót 360° · 90 °/s Kornet-M Anti-tank missile 9M133M-2 ×8 Kumulacyjna
Obrażenia 13
Przebicie 1200
Zasięg na cele naziemne 900 m
Supresja 300
Prędkość 200 m/s
Zaopatrzenie na strzał 150 9M133FM-2 ×4 Kumulacyjna
Obrażenia 15
Przebicie 80
Zasięg na cele naziemne 900 m
Supresja 300
Promień rażenia 22 m
Prędkość 200 m/s
Zaopatrzenie na strzał 150 Wieża 2Z opcją: 2x4 Kornet ATGM · sektor -45…45° · 90 °/s Kornet Anti-tank missile 9M133 ×6 Kumulacyjna
Obrażenia 12
Przebicie 1000
Zasięg na cele naziemne 800 m
Supresja 300
Prędkość 200 m/s
Zaopatrzenie na strzał 150 9M133F ×2 Kumulacyjna
Obrażenia 15
Przebicie 80
Zasięg na cele naziemne 800 m
Supresja 300
Promień rażenia 22 m
Prędkość 200 m/s
Zaopatrzenie na strzał 150 Wieża 3Z opcją: 2x4 Kornet ATGM · sektor -45…45° · 90 °/s Kornet Anti-tank missile 9M133 ×6 Kumulacyjna
Obrażenia 12
Przebicie 1000
Zasięg na cele naziemne 800 m
Supresja 300
Prędkość 200 m/s
Zaopatrzenie na strzał 150 9M133F ×2 Kumulacyjna
Obrażenia 15
Przebicie 80
Zasięg na cele naziemne 800 m
Supresja 300
Promień rażenia 22 m
Prędkość 200 m/s
Zaopatrzenie na strzał 150 Modyfikacje Weapon package 1x Kornet-M + Opticsdomyślna Uzbrojenie: Kornet-M · Brak broni na tym stanowisku · Optyka 700 m · Własna sylwetka bez dopłaty 2x4 Kornet ATGM Uzbrojenie: Kornet · Uzbrojenie: Kornet · Optyka 600 m +20 Armor package Defaultdomyślna Pancerz przedni 15 / 15 bez dopłaty Up-Armored Pancerz przedni 30 / 30 · Umiejętność: Smoke grenades +10 Engine package Stock enginedomyślna Prędkość 110 km/h bez dopłaty Upgraded engine Prędkość 140 km/h +10 Umiejętności Smoke grenades zawsze dostępne Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).