Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
BMP-1 + Default35Uzbrojenie: BMP-1 · Modyfikacja: Defaultwybierany w 62% rozmieszczeń · 44 642 razy
BMP-1PG + Up-Armored60Uzbrojenie: BMP-1PG · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 10% rozmieszczeń · 7281 razy
BMP-1 + Up-Armored45Uzbrojenie: BMP-1 · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 7% rozmieszczeń · 5054 razy
BMP-1PG + Default50Uzbrojenie: BMP-1PG · Modyfikacja: Defaultwybierany w 6% rozmieszczeń · 4290 razy
BMP-1AM + Up-Armored60Uzbrojenie: BMP-1AM · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 5% rozmieszczeń · 3408 razy
Na platformie · 14 dni
10 403 występy
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
4%
śr. D/R
0,32
Średni czas życia
04:14
Przeżywa do końca
16%
Czas życia to mediana z 62 734 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.