Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
High Explosive warhead150Uzbrojenie: High Explosive warheadwybierany w 89% rozmieszczeń · 28 880 razy
Cluster warhead150Uzbrojenie: Cluster warheadwybierany w 11% rozmieszczeń · 3721 razy
Na platformie · 14 dni
10 233 występy
Procent wygranych
48%
Procent wyborów
4%
śr. D/R
9,02
Średni czas życia
20:13
Przeżywa do końca
73%
Czas życia to mediana z 27 085 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie
Na drodze
70 km/h
W terenie
35 km/h
Bieg wsteczny
15 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
700 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
9 × 2,8 × 2,4 m
Masa
17,5 t
Czas zwrotu
+600 s
Czas ponownego zakupu
+360 s
Uzbrojenie
Wieża 1Z opcją: High Explosive warhead · sektor 0…0°
Tochka-UBallistic missile
magazynek 1
celowanie 10–12 s
Start pionowy
9M79-1F×1Kumulacyjna
Obrażenia
70
Przebicie
250
Zasięg na cele naziemne
4 km
Supresja
1000
Promień rażenia
50 m
Prędkość
800 m/s
Zaopatrzenie na strzał
1000
Ballistic missile
cele naziemne
Wieża 2Z opcją: Cluster warhead · sektor 0…0°
Tochka-UBallistic missile
magazynek 1
celowanie 10–12 s
Start pionowy
9M79-1K×1Kumulacyjna
Obrażenia
20
Przebicie
400
Zasięg na cele naziemne
4 km
Supresja
1000
Promień rażenia
55 m
Prędkość
800 m/s
Zaopatrzenie na strzał
1000
Ballistic missile
Atak z góry
cele naziemne
Modyfikacje
Ammunition
High Explosive warheaddomyślnaUzbrojenie: Tochka-Ubez dopłaty