Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Tochka-U — obraz z gry
  • Wsparcie
  • Rosja
  • Rakieta taktyczna

Tochka-U

150Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
100 / 100
Zasięg
80 / 100
Prędkość
61 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • High Explosive warhead150Uzbrojenie: High Explosive warheadwybierany w 89% rozmieszczeń · 28 880 razy
  • Cluster warhead150Uzbrojenie: Cluster warheadwybierany w 11% rozmieszczeń · 3721 razy

Na platformie · 14 dni

10 233 występy
Procent wygranych
48%
Procent wyborów
4%
śr. D/R
9,02
Średni czas życia
20:13
Przeżywa do końca
73%

Czas życia to mediana z 27 085 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
35 km/h
Bieg wsteczny
15 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
700 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
9 × 2,8 × 2,4 m
Masa
17,5 t
Czas zwrotu
+600 s
Czas ponownego zakupu
+360 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: High Explosive warhead · sektor 0…0°

Tochka-UBallistic missile
  • magazynek 1
  • celowanie 10–12 s
  • Start pionowy
  • 9M79-1F×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    70
    Przebicie
    250
    Zasięg na cele naziemne
    4 km
    Supresja
    1000
    Promień rażenia
    50 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1000
    • Ballistic missile
    • cele naziemne

Wieża 2Z opcją: Cluster warhead · sektor 0…0°

Tochka-UBallistic missile
  • magazynek 1
  • celowanie 10–12 s
  • Start pionowy
  • 9M79-1K×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    20
    Przebicie
    400
    Zasięg na cele naziemne
    4 km
    Supresja
    1000
    Promień rażenia
    55 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1000
    • Ballistic missile
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Modyfikacje

Ammunition

  • High Explosive warheaddomyślnaUzbrojenie: Tochka-Ubez dopłaty
  • Cluster warheadUzbrojenie: Tochka-Ubez dopłaty

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.