Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
T-72B3A — obraz z gry
  • Pojazdy
  • Rosja
  • Czołg

T-72B3A

240Punkty

Pancerz
73 / 100
Siła ognia
46 / 100
Zasięg
80 / 100
Prędkość
46 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
89 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • T-72B3AM obr. 16 + Upgraded engine300Modyfikacja: T-72B3AM obr. 16 · Modyfikacja: Upgraded enginewybierany w 61% rozmieszczeń · 41 650 razy
  • T-72B3A + Upgraded engine255Modyfikacja: T-72B3A · Modyfikacja: Upgraded enginewybierany w 12% rozmieszczeń · 8103 razy
  • T-72B3AM obr. 16 + Stock engine285Modyfikacja: T-72B3AM obr. 16 · Modyfikacja: Stock enginewybierany w 10% rozmieszczeń · 6821 razy
  • T-72B3AM + Upgraded engine290Modyfikacja: T-72B3AM · Modyfikacja: Upgraded enginewybierany w 8% rozmieszczeń · 5555 razy
  • T-72B3A + Stock engine240Modyfikacja: T-72B3A · Modyfikacja: Stock enginewybierany w 6% rozmieszczeń · 3993 razy

Na platformie · 14 dni

28 995 występów
Procent wygranych
51%
Procent wyborów
12%
śr. D/R
2,35
Średni czas życia
06:48
Przeżywa do końca
30%

Czas życia to mediana z 68 339 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny65010001202501001008010016
T-72B3AM70011001504501001508010017
T-72B3AM obr. 1670011001805001001508010018

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
60 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
15 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Z opcją: Upgraded engine

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
700 m
Optyka: niski pułap
900 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
6,3 × 3,4 × 2,1 m
Masa
47,5 t
Czas ponownego zakupu
-60 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: T-72B3A · obrót 360° · 75 °/s

2A46M-5-01Main gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 7–8 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Automat ładowania
  • Strzela w ruchu
  • 125mm AP Svinets×14Kinetyczna
    Obrażenia
    10
    Przebicie
    640 → 400
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    125
    Prędkość
    1050 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 125mm HEAT×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    750
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    125
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • 125mm HE×22Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    125
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    125
    Promień rażenia
    12 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • Invar-M 9M119M×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    750
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    260
    Prędkość
    230 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: T-72B3A, T-72B3AM, T-72B3AM obr. 16 · obrót 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x108mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: T-72B3AM, T-72B3AM obr. 16 · obrót 360° · 75 °/s

2A46M-5-01Main gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 7–8 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Automat ładowania
  • Strzela w ruchu
  • 125mm AP Svinets-2×14Kinetyczna
    Obrażenia
    10
    Przebicie
    680 → 425
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    125
    Prędkość
    1050 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 125mm HEAT×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    750
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    125
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • 125mm HE×22Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    125
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    125
    Promień rażenia
    12 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • Invar-M 9M119M×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    750
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    260
    Prędkość
    230 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Modernization

  • T-72B3AdomyślnaUzbrojenie: 2A46M-5-01, PKT · Uzbrojenie: Kord HMG · Pancerz przedni 650 / 1000 · Nazwa: T-72B3A · Wymienna wieżabez dopłaty
  • T-72B3AMUzbrojenie: 2A46M-5-01, PKT · Uzbrojenie: Kord HMG · Pancerz przedni 700 / 1100 · Nazwa: T-72B3AM · Wymienna wieża+35
  • T-72B3AM obr. 16Uzbrojenie: 2A46M-5-01, PKT · Uzbrojenie: Kord HMG · Pancerz przedni 700 / 1100 · Nazwa: T-72B3AM obr. 16 · Wymienna wieża+45

Engine package

  • Stock enginedomyślnaPrędkość 60 km/hbez dopłaty
  • Upgraded enginePrędkość 70 km/h+15

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenades · Active protection systemzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.