Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Default + PRP-4A turret60Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: PRP-4A turretwybierany w 38% rozmieszczeń · 2042 razy
Up-Armored + PRP-4A turret70Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: PRP-4A turretwybierany w 21% rozmieszczeń · 1100 razy
Up-Armored + BRM-1K obr.2180Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: BRM-1K obr.21wybierany w 18% rozmieszczeń · 958 razy
Default + BRM-1K60Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: BRM-1Kwybierany w 11% rozmieszczeń · 569 razy
Default + BRM-1K obr.2170Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: BRM-1K obr.21wybierany w 7% rozmieszczeń · 378 razy
Na platformie · 14 dni
3390 występów
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
1%
śr. D/R
0,33
Średni czas życia
08:51
Przeżywa do końca
36%
Czas życia to mediana z 5207 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.