Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
BRM-1K — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • Rosja
  • Wóz wsparcia ogniowego

BRM-1K

60Punkty

Pancerz
7 / 100
Siła ognia
17 / 100
Zasięg
14 / 100
Prędkość
12 / 100
Skrytość
42 / 100
Przeżywalność
35 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Default + PRP-4A turret60Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: PRP-4A turretwybierany w 38% rozmieszczeń · 2042 razy
  • Up-Armored + PRP-4A turret70Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: PRP-4A turretwybierany w 21% rozmieszczeń · 1100 razy
  • Up-Armored + BRM-1K obr.2180Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: BRM-1K obr.21wybierany w 18% rozmieszczeń · 958 razy
  • Default + BRM-1K60Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: BRM-1Kwybierany w 11% rozmieszczeń · 569 razy
  • Default + BRM-1K obr.2170Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: BRM-1K obr.21wybierany w 7% rozmieszczeń · 378 razy

Na platformie · 14 dni

3390 występów
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
1%
śr. D/R
0,33
Średni czas życia
08:51
Przeżywa do końca
36%

Czas życia to mediana z 5207 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny808040403030303014
Up-Armored1001806015040150303016

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
65 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający

Z opcją: Up-Armored

Na drodze
65 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
1,2 km
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,8
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
2
Wymiary
6,7 × 3 × 2,2 m
Masa
15 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: BRM-1K · obrót 360° · 75 °/s

2A28 GromMain gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 7–8 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Strzela w ruchu
  • 73mm HEAT×13Kumulacyjna
    Obrażenia
    7
    Przebicie
    400
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    73
    Promień rażenia
    7 m
    Prędkość
    700 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    16
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • 73mm HE×27Kumulacyjna
    Obrażenia
    7,5
    Przebicie
    75
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    73
    Promień rażenia
    7 m
    Prędkość
    700 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    16
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: PRP-4A turret · obrót 360° · 75 °/s

PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: BRM-1K obr.21 · obrót 360° · 75 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • magazynek 50
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 30x165mm AP×30Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    100 → 50
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x165mm HE×70Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
PKTMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x54mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • BRM-1KdomyślnaUzbrojenie: 2A28 Grom, PKT · Optyka 1000 m · Umiejętność: Smoke grenades · Skrytość 1 · Własna sylwetkabez dopłaty
  • BRM-1K obr.21Uzbrojenie: 2А72 30mm, PKT · Optyka 1000 m · Umiejętność: Smoke grenades · Skrytość 1 · Przyrostek nazwy: obr.21 · Własna sylwetka+10
  • PRP-4A turretUzbrojenie: PKT · Optyka 1200 m · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Laser designation · Skrytość 0,67 · Nazwa: PRP-4A Argusbez dopłaty

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 80 / 80 · Prędkość 65 km/hbez dopłaty
  • Up-ArmoredPancerz przedni 100 / 180 · Prędkość 65 km/h+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne
  • Laser designationzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.