Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Ka-50 Akula — obraz z gry
  • Śmigłowce
  • Rosja
  • Śmigłowiec szturmowy
  • DLC: Russian guard

Ka-50 Akula

65Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
37 / 100
Zasięg
95 / 100
Prędkość
54 / 100
Skrytość
42 / 100
Przeżywalność
75 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA205Modyfikacja: Optronic system · Modyfikacja: Vitebsk ECM system · Uzbrojenie: 2x R-73 short range AA · Uzbrojenie: 2x R-73 short range AAwybierany w 24% rozmieszczeń · 42 417 razy
  • Default + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA195Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Vitebsk ECM system · Uzbrojenie: 2x R-73 short range AA · Uzbrojenie: 2x R-73 short range AAwybierany w 12% rozmieszczeń · 20 690 razy
  • 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA255Uzbrojenie: 12x Vikhr ATGM · Modyfikacja: Optronic system · Modyfikacja: Vitebsk ECM system · Uzbrojenie: 2x R-73 short range AAwybierany w 10% rozmieszczeń · 18 111 razy
  • 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x Kh-25M air-to-ground265Uzbrojenie: 12x Vikhr ATGM · Modyfikacja: Optronic system · Modyfikacja: Vitebsk ECM system · Uzbrojenie: 2x Kh-25M air-to-groundwybierany w 7% rozmieszczeń · 12 321 razy
  • 40x S-8 rockets + 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system235Uzbrojenie: 40x S-8 rockets · Uzbrojenie: 12x Vikhr ATGM · Modyfikacja: Optronic system · Modyfikacja: Vitebsk ECM systemwybierany w 7% rozmieszczeń · 12 311 razy

Na platformie · 14 dni

87 019 występów
Procent wygranych
52%
Procent wyborów
37%
śr. D/R
1,46
Średni czas życia
03:11
Przeżywa do końca
26%

Czas życia to mediana z 154 089 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
270 km/h
W terenie
270 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
16

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
875 m
Optyka: niski pułap
1,1 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,8
Próg supresji
1000
Wymiary
12 × 3 × 3 m
Masa
9,8 t
Czas zwrotu
+240 s
Czas ponownego zakupu
-60 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · sektor -2…10° · 60 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • magazynek 34
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 30x165mm AP×35Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    100 → 50
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x165mm HE×80Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2zawsze zamontowane · sektor 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • magazynek 2
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • Igla-S×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    7
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    210
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 3Z opcją: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · sektor 0…0°

S-8Rocket pod
  • magazynek 20
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 80mm S-8×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    160
    Promień rażenia
    16 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    15
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 4Z opcją: 12x Vikhr ATGM, 12x Vikhr ATGM · sektor 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • magazynek 6
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • Vikhr×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    950
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Supresja
    260
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 5Z opcją: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · sektor 0…0°

S-8Rocket pod
  • magazynek 20
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 80mm S-8×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    160
    Promień rażenia
    16 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    15
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 6Z opcją: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · sektor 0…0°

S-13Rocket pod
  • magazynek 5
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 1–5
  • Strzela w ruchu
  • 130mm S-13×5Kumulacyjna
    Obrażenia
    6,5
    Przebicie
    130
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    244
    Promień rażenia
    24 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    25
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 7Z opcją: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · sektor 0…0°

S-13Rocket pod
  • magazynek 5
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 1–5
  • Strzela w ruchu
  • 130mm S-13×5Kumulacyjna
    Obrażenia
    6,5
    Przebicie
    130
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    244
    Promień rażenia
    24 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    25
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 8Z opcją: 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground · sektor 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • magazynek 1
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • Kh-25M×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    20
    Przebicie
    800
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Supresja
    550
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    300 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    300
    • Missile
    • Semi-Active
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 9Z opcją: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · sektor 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • magazynek 1
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • R-73×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    12
    Przebicie
    55
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    200
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 10Z opcją: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · sektor -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • magazynek 25
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 23x115mm×25Kinetyczna
    Obrażenia
    1,8
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    450 m
    Zasięg na cele powietrzne
    450 m
    Supresja
    23
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Inner pylons

  • 40x S-8 rocketsdomyślnaUzbrojenie: S-8 · Uzbrojenie: S-8+30
  • 10x S-13 rocketsUzbrojenie: S-13 · Uzbrojenie: S-13+30
  • 2x Kh-25M air-to-groundUzbrojenie: Kh-25M · Uzbrojenie: Kh-25M+60
  • 2x GSh-23L gun podsUzbrojenie: GSh-23L · Uzbrojenie: GSh-23L+25
  • 2x R-73 short range AAUzbrojenie: R-73 · Uzbrojenie: R-73+50

Outer pylons

  • EmptyBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 40x S-8 rocketsUzbrojenie: S-8 · Uzbrojenie: S-8+30
  • 10x S-13 rocketsUzbrojenie: S-13 · Uzbrojenie: S-13+30
  • 2x Kh-25M air-to-groundUzbrojenie: Kh-25M · Uzbrojenie: Kh-25M+60
  • 12x Vikhr ATGMdomyślnaUzbrojenie: Vikhr · Uzbrojenie: Vikhr+100
  • 2x R-73 short range AAUzbrojenie: R-73 · Uzbrojenie: R-73+50

Sensors

  • DefaultdomyślnaOptyka 875 mbez dopłaty
  • Optronic systemOptyka 1000 m · Nazwa: Ka-50Sh Akula+10

Protection system

  • NonedomyślnaUmiejętność: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.bez dopłaty
  • Vitebsk ECM systemUmiejętność: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30

Specjalizacje

Umiejętności

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.