Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Kord Heavy machine gun55Uzbrojenie: Kord Heavy machine gunwybierany w 43% rozmieszczeń · 136 031 razy
Unarmed45Uzbrojenie: Unarmedwybierany w 32% rozmieszczeń · 101 158 razy
AP-23 autocannon60Uzbrojenie: AP-23 autocannonwybierany w 26% rozmieszczeń · 81 810 razy
Na platformie · 14 dni
93 640 występów
Procent wygranych
53%
Procent wyborów
39%
śr. D/R
0,15
Średni czas życia
03:31
Przeżywa do końca
19%
Czas życia to mediana z 228 435 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie
Na drodze
110 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
14
Wymiary
8 × 2,5 × 3 m
Masa
22 t
Czas ponownego zakupu
-120 s
Uzbrojenie
Wieża 1Z opcją: Kord Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s